[合集]steam上那些令人日渐沉迷,不务正业的游戏

精华2018/6/111605 浏览综合
Steam 上素来不乏精品游戏,相信混迹TapTap 的诸位,也都有自己的选择。今天我们组给大家带来四款,他们废寝忘食——乃至于作业都忘了交的游戏!如果你正在游戏荒,不妨小手一抖,喜+1,岂不美哉?
游戏目录(点击可跳往商店页面):
一、【以撒的结合:重生——拼凑线索,探索世界的真相】
贡献者:逝去的锦年
这几年来,rouge like类游戏可以说是steam和手游里都非常火的一个类型。因为饱含着的未知性和随机性,以及对操作的考验,都让我这个抖M沉迷其中。而在众多rouge like游戏里,我觉得最为出色的就是以撒的结合系列(虽然叫系列,其实也就出过以撒的结合和重生两部作品),因为以撒的结合实在太过久远,这里主要就推荐以撒的结合:重生。
游戏中玩家需要用双摇杆控制主角 Isaac和他的伙伴们,左摇杆控制移动右摇杆可以控制向四个方向射出"泪水",也就是子弹来攻击敌人。关卡和场景的布置上类似 2D 时代的萨尔达,关卡由一个个房间组成,对于最频繁出现的普通房间你需要清光里面的敌人来开启四周的门来进入下一个房间,同时你也会看到可以花钱买东西的商店房间,藏有珍贵道具的宝藏房间,以及每一层都会有的大 Boss 房间。游戏的总体目标就是在幽暗的地牢里一个个房间地探索,找到 Boss 房间并击败 Boss,进入到下一层,直到最后到达最底层战胜最终 Boss 通关,迎来结局的小CG。
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因这位大佬写得较长,这里编者只节选部分内容。感兴趣的taper 直接点击这里跳转阅读全文
二、【《VA-11 HALL-A》:反乌托邦世界下的人们】
贡献者:夏洛
“欢迎来到Valhalla。”
“调制饮料,改变人生。”
hi,我有酒,你有故事吗?
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引用官方说明:
你是VA-11 HALL-A(昵称为“Valhalla”)的一位调酒师,这家位于闹市区的小酒吧吸引到了反乌托邦世界中最有魅力的顾客。只要灌醉他们,你就能获知最有趣的故事。
-为什么推荐玩瓦尔哈拉-朋克赛博酒保行动
相比传统的视觉小说游戏,打破了既定选择支而用调酒(上什么酒,酒精度数高低)来调整剧情发展,在游戏世界里也用了新奇而有趣的方式让你探索了解各种细节与设定(这些细节与设定非常吸引人),形形色色的客人,随着酒吧日常的展开,我们的主人公又有怎样的故事呢?
就像游戏一开始的提醒,不妨找个轻松而又时间充足的时刻(最好来点小酒),开始享受这个世界吧。
或许你不喜欢这种怀旧的画风,不喜欢这种悠闲的节奏,不喜欢这种题材,但对我而言,这个游戏真的是让我感受到新奇独特的体验,犹如一杯甘醇的饮品下肚,勾起三分回味。
我要给两位来自南美委内瑞拉“魔法少女”制作者点赞!
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玩前关键提醒:
·内容包含不少黄段子与粗口(就连女主在注意力分散时也会各种黄暴台词)
·开放的性取向(同性、双性)
最后的个人吐槽:
·女主Jill这个猫控宁愿真心话也不愿大冒险摸一下狗;
·翻译有些地方有小问题,但是大部分还是挺接地气,比如boss用单手举起总受一句走你,手机报道里的妖冶百合与粗音妹来233
·个人虽然喜欢复古的像素画风,但是玩了瓦尔哈拉才注意到原来像素画风可以做到更细致生动(诸君,我喜欢Stella耳朵的抖动!)
·新周目时电子幽灵会来提示你怎么开新的结局,贴心过头了吧。
·手机版Valhalla来了还有中文,快来支持一波。
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三、【杀戮尖塔:TCG爱好者的盛宴】
贡献者:柒夜
杀戮尖塔是一款融合了Roguelike元素的卡组构筑类型游戏,也包含了相当多的RPG元素,很容易让人上瘾和发狂。在我看来,比同类型的佳作Dream Quest 和Monster Slayers都要略胜一筹,可以说是近年来同类型产品的巅峰了。
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游戏流程并不复杂,平均时间在30-60分钟,玩家只需要打通3张地图,总计共50次战斗或者事件即可完成通关。等解锁了更多的卡牌和遗物并且对游戏有一定的了解以后,就可以去挑战进阶模式了。每个职业通关进阶15还是有相当的难度的
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在游戏中,可以进行不同的路线选择。可以冒着风险去挑战强大的精英怪,也可以选择相对安全的路线稳步向前,还会触发各种随机事件。当然最核心的内容就是组建一套得心应手的卡组,配合适当遗物可以体会非常丰富的套路和配合。
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不同职业有不同的流派组合,但是因为游戏过程中获得的卡牌和遗物都是随机的,所以其实更多的时候需要在实战中进行思考和抉择。
战士有壁垒,巩固这样的核心防御卡以后就可以走防御战了,如果拿到了恶魔形态,观察弱点,燃烧等力量卡就可以走力量战路。也可以走腐化交锋的消耗路线,特别是恶魔之焰,前期基本都是秒杀各种杂鱼。
猎人有小刀流,通过每回合免费的小刀和精准造成稳定的输出,配合苦无,精致折扇等遗物的话,还可以不断叠加攻防,越打越强。也可以走叠毒流,多拿防御牌,轻轻松松打BOSS。
新出的机器人职业,有非常多的0费牌,爪击输出可以叠加,配合万物一心可以打出爆炸输出。也可以走扩容流,身上挂10个球去蹂躏BOSS。
整体体验非常爽,对于爱好卡组构筑类游戏的玩家来说非常容易沉迷,为了组建一套心中理想的卡组而奋斗是一件非常愉快的事情。
四、【OneShot:拯救世界,你只有一次机会】
贡献者:夕梦丶
读作一次机会,玩作两次机会。
这是我最近以来玩过的最棒的一款meta游戏。说起meta游戏相信大家或多或少都了解过《Icey》,Icey中的旁白就是meta元素中的手法之一。
在这里为大家介绍另一款独具特色的meta游戏—《OneShot(一次机会)》游戏中,玩家将控制角色Niko(一名很像猫的少女),穿过三个世界的三个地区将太阳放在这个世界的塔顶,拯救这个世界,并将Niko送回她原来的世界。
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游戏的玩法是非常精彩的,有谜题让你从电脑的文件中寻找答案,也有谜题会直接修改你的桌面,还有谜题会让你开启两个程序,玩迷宫游戏。一周目可以说既让人新奇,又让人惊喜了。
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(图为游戏改变了玩家的桌面,玩家需要从桌面上找出过关密码)

同样的,游戏是有二周目的,你会看到文档里的信,提示你删掉游戏存档,可以重新进入这个世界。如果说游戏一周目是展示了一款优秀的meta元素游戏,那么二周目就是一款优秀的像素剧情游戏,二周目将把游戏的设定以及本质传达给你。
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(游戏改变的桌面会不断变化)
这个世界因为世界机器(可以认为游戏代码)的崩坏导致游戏的世界产生错误,本来玩家们应该做的事是将niko送回家并将太阳放在塔顶,却变成了将niko送回家或将太阳放在塔顶。在二周目,玩家将陪伴niko重新进入这个世界并彻底的拯救世界,之后niko将真正的回家(这只“小猫”会走出游戏的窗口,走到你的桌面,然后走到桌面最下面,接着走到你完全看不见)。
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游戏的表现手法相当惊艳,喜欢剧情向游戏以及轻解密游戏的玩家们请不要放过这款游戏了。
以上便是本期的游戏推荐~感谢诸位读者老爷的阅读,鞠躬~
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