2018年06月12日公告

更新时间2018/6/123377 浏览综合
因为3.0版本融入功能太多,又鉴于苹果的审核机制,是以将3.0的发布日期推后到本月底。
我们也想尽早发布,尽快改变亏本运营的现状,但也要把版本更加完善才能对得起大家的充值。
对于推迟更新我们团队深表歉意,对不起大家(鞠躬)!!!!!
但我们会背负这些继续前进。
[题外话:神经虾你的纯玄幻方案写完了吗?(怒火)]
【如果有土豪对游戏开发感兴趣,可以入股我们:),只要99.8万,入股了不吃亏,入股了不上当,进群联系】
老规矩放出群号:656268279
以下是4月15日到目前的大部分新内容及调整,还有部分还在修正和完善中。
江湖壹未来还有很长的更新计划,请大家放心。
1.门派功法传承不再是单一的靠贡献获取,而是要挑战门派禁地获得传承。
2.角色数值完全调整,加入卸劲等新元素,轻功亦融入闪避等概念。
3.武学有前置需求,不再是单一的境界达到就可学习。
4.加入经脉系统,奇经八脉冲穴。
5.探索系统进化为挖宝,需要消耗铲子。江湖武学和一些东西投放到挖宝中。
6.融入阅历作为境界提升的需求,修为作为使用的单位独立存在。
7.开放易容丹,可以改变相貌。(但无法改变为公公)
8.新手指引调整。
9.战斗模式改变,非现有的点数调控。
10.融入了一些新副本/禁地。
11.师门任务调整为每日数量限制,且不消耗精力。
12.融入宗派任务。
13.开宗立派在之前的基础上根据新的数值调整了许多。
14.师门战将集中玩家在一个地图。
15.加入阵营战。
16.加入宗派战。
17.产出机制全面调整,采用新算法,举例,以前是掉落某个东西,每次都是10%的概率掉落,可能很久都不出,现在是一定次数必然会出。
19.因为武学算法调整,npc的功力数值等等也全新改变了。
20.加入一些新的特殊特效。
21.武学和内功将契合更多的效果。
22.新连续性剧情1-100境界,3.0上架后会逐渐做到150境界。
23.隐藏任务的测试,根据侠义值师门等开启,今后将出现此类任务。
24.加入经脉系统,这个很多人都知道了。
25.学识调整,高级学识不再购买获得,而是要从书院先生那里进入禁地获取。
26.装备属性根据新数据做出改变。
27.强化融入幸运值概念。
28.解决某些机型玩游戏发热严重。
29.轻功投放调整,不再是司空放出大部分轻功。
30.轻功加入新的属性,并且需要装备。
31.加入活跃度。
32.游历产生变化,不再以修为为主。
33.藏书楼要求境界开启,不再是小号可以直接整了。(以前小号是帮忙刷轻功,但现在轻功机制改变了)
34.加入全服论剑,后续也会开放更多的服务器高手玩法。
35.副本将多样化产出,包括材料。
36.后续加强装备制作的玩法。
……
……
零碎的各类新的小功能和原有系统调整还有几十处,就不一一说明了。
敬请期待。
最后,再次致歉。
11
28