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玩地球末日两年的游戏笔记

精华修改于2019/04/232.1 万浏览攻略
楼主这个游戏玩了两年,过程中做了不少笔记,有的是来自各种帖子/视频/直播(下面不一一引用,侵删),有的是自己总结的。游戏更新太慢,玩到后期没追求,现在半AFK等更新。最近把笔记整理了一下,希望对看的人有帮助,尤其是新手可以少走一些弯路。帖子会以基本知识为主,一些具体的攻略、视频,网上/论坛里出现过的我会提,就不重复了。
内容有错误的地方,我会验证、修改、并备注,欢迎提出。
发帖时间:2019年4月16号
版本:1.11.11
目录:
1楼:置顶内容
2楼:新手通用
3楼:打怪/Farm/资源获取
4楼:制造/武器
5楼:抄家/家防
6楼:其他
首先是一些有必要置顶的
1. 目前游戏的主要玩法是单机。你唯一可以遇到真实玩家的地方叫做“第七区”,需要攒够一定资源才能进入,并且和外界资源隔离,外界的装备带不进去。除了第七区,你在任何地方遇到的“活人/幸存者”等等,都是AI。
PS. 经过一些版本更新,现在资源图的AI,有了很多很像真人的举动,比方:很个性的名字,没血了会治疗,带狙 击 枪,看见你愣一下然后逃跑,等等。但他们都是AI
2. 目前的入侵(抄家)系统,依然是单机,或者说是伪联机。你遇到的基地,都是系统创建出来的,大多是真实玩家基地的镜像。
比方:你正抄的时候,碰到一个叫“张三”的基地,这个基地是从玩家张三基地复制来的镜像。你抄完以后,偷走的东西,玩家张三那边并不会丢失。如果你故意给他东西,他当然也不会得到。
再比方:你被抄家了,足迹来自“李四”的基地。实际上,在你家进行偷东西操作的是AI,而不是玩家本人。
基本上来说,游戏中你无法和玩家“交换”东西。
3. 游戏刚开始的时候,地图上有几个基地,比方:
TapTap
他们都是AI,是开发组送给你练习抄家用的,每个新号都会有。你抄这几个家的时候,不会有任何惩罚(威胁值,反抄),所以你不需要有后顾之忧。PS. 这些家抄过一次以后,会在一段时间内烧毁并永久消失(忘了多久,8小时?)。所以建议等你攒一些必需品再去,比方:斧子。
4. 游戏中,某些死亡是可以捡回尸体的。基本上所有带有“倒计时”的地图都可以,比方:
TapTap
大多数情况下,尸体只保留最近一次死亡的。如果你连续死两次,旧的尸体会消失。PS. 地堡每一层都是分开计算的。比方你在2层死了一次,复活直接跑去3层又死了一次,这两个尸体都在(这段似乎没什么用,谁会这么做呢-_-|||)。
在所有资源图死亡,尸体和物品将无法捡回。因为你死后会回到基地复活,而这些图你只要一离开就会刷新:
TapTap
所以:别死!!
5. 计时地图的刷新时间,是从你进入以后开始算的。以下是刷新时间:
TapTap
TapTap

6. 地图上有两座瞭望塔,激活以后会解锁新地图:
TapTap
修正(2019/4/23):
我本来以为激活东部塔是不需要任何东西的,感谢回复提醒,激活东部塔需要的资源如下:
TapTap
7. 激活北部塔以后,会解锁两张雪地地图。1.11.5版本之前的版本,需要一个被动技能才能进入,现在不需要了。但这两张地图中依旧保留了“寒冷”因素(你会“冻坏”),克服寒冷的办法有三个:
a. 穿狐皮装备(可制作)
b. 喝烈酒
c. 点燃地图中的营火
PS. 你进入一张地图,读条的时候左上角会有早晚和气温信息。晚上比白天更容易寒冷,因为晚上气温更低(虽然差得不多)。
TapTap
8. 1.11.5技能系统改版,移除了一些累赘的被动技能,比方现在不需要被动就可以骑摩托车了。但有些技能依然存在,在学会他们之前,你无法做相应的事情,这里举几个重要的:
a. 飞贼。游戏中有些箱子/柜子/门/锁打不开的时候,通常是因为这个技能等级不够(游戏中会提示你需要更高等级该技能)。
TapTap
b. 额外口袋。角色最多能有三个快捷栏,一开始只有两个,直到你学会这个技能。
TapTap
c. 冲刺。这应该是游戏中除了“潜行”以外,用的最多的主动技能。很多风筝的情况需要它,比方警局刷层,和大个子赛跑等等。
TapTap

9. 想学会技能,唯一的办法是升级。每次升级都会出现3个技能让你选,而这三个技能是什么,是随机的(紫色最稀有)。所以升级时候洗洗脸。
10. 如果非要排一个技能的优先级,那总体上 紫色 > 蓝色 > 灰色
个别推荐的技能是:
TapTap
有一个目前完全没用的技能:
黑客(将来一定有用,不然1.11.5大改版早就删了,毕竟是紫色的,学了吧)

其他部分占楼施工
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地球末日 生存 新手攻略
关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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00:16
关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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1.51完整内容截图
1.51完整内容
1:基因组奖励全免上调百分之五十 沼泽boss奖励为六百 2:机械狗容量为一扩容为五 箱子承载量为一 扩容为三 自制电池可以加100容量。 3:炮塔可部署可拆卸 4:阵地战为主 大量尸潮 极致阵地战 5:那个新电池可理解为挑战券 6:资源产出形式改变 更类似于沼泽活动。用电池激活工厂然后阵地战,守住基地。电池就是挑战券。 7:阵地战所获得的奖励有新型金属,铅块,硫磺,岑木值得一提的是。岑木是以一
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤截图
ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤
嘿,幸存者们! 你们很快就能在ATV车库中看到几个升级工作台了。 其中一个是喷漆台,你可以用它来改变载具的外观。 我们的侦察兵为你们搞到了一款皮肤的概念图——“公路战士”。 你们觉得这个造型怎么样? ⚠️ 你们已经知道了,但我们还是要提醒一下:我们在这里发布的任何尚未发布游戏内容素材,不代表最终版本。 ATV车库以及沼泽地区的其余内容,现在已经由我们的团队在进行测试了
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新实验室思路推荐截图
新实验室思路推荐
目前已经体验过简单和困难,我斗胆向大家分享一下我的感受。 从游戏的更新方面看,这次实验室改版是想让实验室成为类似A堡的常态化副本,整体难度感觉有所降低。 1,推荐每一期实验室打普通4个区和困难3个区(困难冰区只打到破冰者前)。收益在2000点左右(已去除活动)。 2.普通和困难的孢子区建议使用刀砍。因为孢子护甲只有50%的减伤,选上身手敏捷就可以站撸。在孢子反应快要叠满的时候就遛,遛到buff结束
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正抄Player8745截图
正抄Player8745
成本 6石斧,可以从一级墙那砸开,就不用带铁斧了,两个木工台有松木和橡木,两个熔炉有铁矿,全砸开噪音也不会到100
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浅谈新版实验室收益(分区分难度)截图
浅谈新版实验室收益(分区分难度)
1、首先是普通A区:这里给到NPC,原因是消耗太大,收益不高,毕竟A区消耗的是孢子衣服和孢子枪,需要不停去沙场挖沙烧玻璃,但考虑整体难度低,并且部分怪可以卡墙,对于缺蓝图物资的新手而言可刷。 2、再是普通难度B1区:直接给到夯,夯爆,毕竟刷B区消耗近乎于无,只需要火把+军装就能打通,不多解释。 3、普通B2区:直接拉完了,B2区需要起源破甲枪+防辐射护甲,有这些物资我不去沼泽我来实验室,我吃饱了撑
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