谈谈对游戏,论坛,策划的感受

2020/05/23162 浏览综合
首先本人曾经玩过小小1,但是因为那是还小,能玩的时候一周也就一两小时,我记得当时实在是有点绝望,打了好久都没有起色的那种,就卸了,但是对那款游戏印象还是很深刻的。
进入正题,目前对小小2的感受是
1.关于bug,bug太多,而且最为关键的是,影响游戏体验的bug太多,如之前的开始界面开在20进不去,好不容易推完一张图结果掉了,以及之前的竞技场防守阵容不变等等(目前都修了很多了,但是还是有bug,也有新bug出现,不过至少能看到官方在努力),这些bug对一个游戏而言是最致命的,以后出现这种bug希望官方要引起重视,还有就是,这类bug的补偿丰厚一点(划重点)
2.关于趣味性,除开bug不谈(划重点),游戏的趣味性和可玩性还是在线的(没玩过剑与远征,大概看了一下,感觉自己还是比较偏好小小2这种Q版画风),我也大概算了下,小小2的福利还是足够零氪党,微氪党,肝帝有一定游戏体验的(那些吼着要梅林的,我有一个办法,多切换服务器开新号,打到1-8,通过邮件还有兑换码,能直接60抽,多刷几次,梅林还是能出的,众神就看你脸和肝了,不想刷可以去某宝,比你在游戏里氪划算)
3.关于抽卡,召唤祭坛还是没啥说的,抽多了会送你紫色灵魂石,也能用白嫖的爱心抽,十连也有保底。我想说的是那个星空之环,本人砸了9000钻,只出来一个红武,感觉啥用也没有(我是文明人),强烈要求给个保底,不然真的很影响心情!!!(比如首抽必出英雄什么的也好哇),感觉自己这些钻石都被浪费掉了,真的很难受。
4.关于直播,这个直播我还是相信没有黑幕的,因为没有必要(有问题的我觉得是斗鱼的弹幕机制,等级高的弹幕优先显示,刷得更快之类的,因为李哥那个概率确实几乎不可能发生),看得出来策划真的很想挽回口碑,区区几十个紫色英雄,真没啥搞黑幕的必要,有的帖子戾气真的太重(靠骂要福利的友军们也稍微注意一点尺度嘛),这次算个教训,以后公平性的问题真的要多注意。然后是直播间状况百出,这个就是官方的问题了,没得洗。以后直播时,抓住玩家们要什么,为什么来看直播。我的建议是抽奖之类的环节别太磨叽了,版本更新,英雄分析什么的可以用帖子或者抽完之后来给那些想了解的玩家说,大部分玩家只想要梅林,你们这么搞,浪费了玩家们很长时间,被骂也是应该。
5.关于诚信,你们这个不通知暗改面板数据不应该,虽然我相信你们实战中的数据不会改动(还是因为没必要,策划跟玩家没有仇,没必要刻意针对玩家,现在策划是想挽回口碑,也没必要骗氪,那样口碑只会下降得更快),然后是一个bug两百钻的许诺,不说实现与否,我逛了很久反正没有看到你们官方给出一个正面的回应,估计是难以做到了,请你们官方注意不要随便口high,口high之后也请负责到底(直播的时候也有一点这个问题,有点过于随意了)
6.关于论坛,目前看到的帖子有种很多人被带了节奏的感觉,一堆嚷着要卸游,但却要么啥理由都不给就说一句辣鸡游戏,要么就是理由很幼稚很冲动那种。换个角度想想,这个游戏继续走下去才是你好我好大家好的结局,倒闭了你们氪的钱还不是都打了水漂?想尝试这个游戏的人还不是没游戏可玩?单纯从人犯我我必犯人这个角度出发,与策划同归于尽的角度出发,有多过于片面了,而要是这个游戏继续活下去,你们之前氪的金,付出的努力才会在后来带来价值。(这也是我为什么写这篇帖子的理由),所以我希望大家理性一点,看到某些带节奏的帖子随手点个举报,官方也可以介入管一管(必须保证理性的声音能被听到,即使他是说的你们不好)
7.关于未来,如果你们能够遏制住玩家流失,我对这个游戏的未来还是比较看好的,也很期待接下来你们说的新玩法,已经兵种的细分等等之类的。下面说几点我的个人意见:(你们官方先抓紧修bug)
 a.希望兵种的克制关系需要更加丰富,这样游戏的复杂度与趣味性才会提升,平衡性也需要注意维护(现在枪兵真的太弱了,说是克制骑兵,结果连骑兵的冲锋都挡不了,克制关系能不要局限于那个什么提升60%伤害好不好)
 b.希望能出现一些公平对战玩法,比如先让玩家选好阵容,然后匹配阵容战力相近的两个玩家,让他们去划线,去布置战术,然后对战,搞个排位之类的东西,每个战力区间都有应该有一个rank。这样我觉得玩家的心理博弈和战术布置能够体现出来,可玩性会很好。毕竟,刷图也是会腻的(膜拜一下才几天就把这个游戏图刷完了无事可做的大佬们)
 c.希望以后更加重视英雄之间的配合(整点羁绊什么的),而不是单个英雄的变态属性与技能(比如阿瑞斯,阿波罗最后那个技能看着我都觉得离谱)
 d.玩家在观战时能够做点事,比如用点主动技能,重新划线布置战术之类的,只能观战真的很单调
希望能顶我上去让官方看到,也希望玩家们能够看到,我们每个人都是这个游戏的一部分,一荣俱荣,一毁俱毁。
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