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能看出用心做了,可是花有了剑呢?

2018/09/17844 浏览综合
1、剧情太繁琐,给人一种拼命想点点点的感觉。2、2.5D视角锁定,只能左右旋转,美景不能立体去欣赏,视角不舒服。3、战斗系统打击感为零,打击输出靠音效,CD时间长。4、和端游武魂应该有某种联系,请将战斗系统好的方面学习过来。5、古风游戏没有轻功靠载具来实现,加上视角不能动感觉有点怪异。6、人物一会能张嘴说话一会就是过场动画的感觉,衔接不流畅。7、日常会不会太多了,太肝,一直在点点点。8、说好的捏脸呢,以及满长安城的伙伴李慕凡。9、剧情用心了,不同的剧情触发不同的奇遇。10、AVG立绘剧情,画面没的说,可是我感觉NPC比角色好看多了。11、给声优点赞,虽然只有一小部分,但是有江湖的感觉。12、希望丰富PVP玩法,画面有了,热血对决也要有。13、奇遇很容易出,这点还是不错。14、服装、坐骑可以在多一点。
按照这个进度,明年1月份能玩上算快了。总之画面没得黑,剧情文案配音都不错,但是优化有点差,没有自己的特色,给人感觉像换皮游戏,像镇魔曲、天下这类型游戏的既视感,目测会很肝,由于是内测,游戏体验感并不好。游戏叫花与剑,画面有了,花也开了,可是剑呢?快意江湖并没有感觉到,希望开发组加油,多让玩家自由操控,而不是无脑日常、无脑点点点。
希望大家有好的建议和想法补充,不接受无脑喷,谢谢。
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花与剑
6.0
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