本次更新改动个人感受

2017/11/23224 浏览综合
暗队削弱,关于这个我没有什么发言权所以体会不深,因为第一发五星是龙祖,最近一直用的光队,听说砍的比较严重但也只有玩暗队的玩家体会到了,不过我要说的是,这其实从另外一方面讲出了游戏本身的设定疏漏,属性克制太过不明显,以至于玩家选择哪种属性的队伍都会自成一派,其他属性的角色完全没时间体验,因为什么?角色培养消耗稍大,等级提升和装备提升细节很多,而且就连武器都是有属性的,虽然增加了玩家的群体特色,但是游戏的特点却会埋没,最近一直想培养个火队,却发现材料一直不够用,也是无奈。
金币改动
这一方面我觉得大家应该放宽心态,不用想的太过严重。细数其他游戏,对金币的把控其实是相当严格的,就算是流水的页游也有相当抠门的经济体质,游戏内大部分自产道具的金币价格本身都不高,而这款游戏从开测以来钱到底够用不够用,大家心其实有数,而这次改动,其实是系统化的改变了金币的获取方式,黑潮可以重复挑战挑战过的换卡,而且应该不是我一个人不知道,点击屏幕可以增加npc攻击吧。。金币的掉落提升也不低,10关卡可以掉落6500左右的金币,我觉得可以了。因为目前大部分玩家的星界等级应该都在10级左右,所以通过星界探索获得的升级和强化材料应该都不低,至少养一个属性队还是耗的住,我觉得影响不大,至少合理。
我最吐槽的,就是这个游戏现在一堆寒假作业,有答案一样,虽然有答案但是也要照着抄一大堆,你知道你只要提战力,升武器,推本就好,但是也只是提战力,升武器,推本了,这游戏注定没有太多策略可以去深究,不像fgo那样,但节奏也快很多,可是卡面又不能满破,人物模型也不会随着升星而改变,所以,emmmmmmmm。
不过我只氪了6块钱,玩的也是美滋滋,星石有获取来源,召唤卷也有,重复的还能加属性,也不浪费,苍玉可以换武器,初期门槛也不高,其实官方态度也不错啊。
还是挺好的辣,我蛮爱这个游戏的。