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星海联邦速攻

修改于2020/04/29278 浏览综合
想给一套快攻的原因呢。是总是看见一帮跳三本战舰的选手,无论是队友还是对手,我都不太喜欢,这就好比之前星际的挂壁一键胜利,打不过就是队友不够能拖?无脑,功利,这太侮辱rts了。
星海联邦的卡库总体倾向于前中期以战术取胜,后期乏力疲软,三本兵种🐔弱。所以这里全选的星海卡。
建议的一二本速攻卡组:
二十块的好兄弟(兴奋剂小队)
侦查车(战术小队)
阻隔立场(震荡波)
急行军
聚能坦克(预充能)
鱼鹰战机(隐身)
夜莺(反隐)
全息投影
维修坞
电磁轨道炮(高功率)
慢升本,多数时候可以放弃三本,当然也是因为星海三本太鸡的原因。
优势明显,得益于双战术小队的数量,移速和前期质量,星海在占点图和简单地形地图可以打出极为优秀的前期压制,获得更多的地图资源(你不会知道我在哪里,好吧,知道就知道反正你追不上我[嗒啦啦2_滑稽]
TapTap
(轮胎先生,我们是受过兴奋剂洗礼的,无论什么情况都不可能被追上的,除非操作失误)
TapTap
更高的移速,操作性更高(我摊牌了,我就是想逮虾户)正面对面强攻,请千万用好立场保持前期压制,当然→_→钢铁洪流还是正面爸爸,该躲还是要躲一下的。千万注意游击战术不能硬刚。不然战损会有点大的。
科技方面一本点满小车和好兄弟再转二本二本后可以选择自杀式偷袭把一本兵送一点,然后直接三聚能或者鱼鹰,完成决胜一击(这里推荐送侦查车留步兵和聚能配合,鱼鹰这东西多是我用来开高地示野的,不太适合主战)当然如果拖到三本战舰超过三艘,你和你的队友仍旧没能够达成局势上的压制,那基本也就可以GG了
该卡组主要拼的是操作,推荐使用双编队操作流的朋友使用,并且相当考验开局和转型期的战术使用。最后切记切记,该核心是立场,无论是支援防守的队友,还是前线风筝对面,分割战场和五十减速一定要学会用好(✪▽✪)不然正面巨难打。