给想要入坑的(零氪)萌新的建议~

精华修改于2020/01/303988 浏览攻略
前言
作为现阶段最高难度副本归蝶4三星通关的纪念,楼主整理一下游玩的经验,供准备入坑的萌新参考。
楼主是零氪党,所以很多思路就是零氪的思维,并不算最高效的途径,仅供萌新参考。
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核心建议
1、这是一个典型的久玩成佬的游戏,本质是积累资源、玩的久,自然就强。
2、和绝大部分手游一样,多推主线图、多参与活动、多做日常永远是不变的旋律。
这个游戏因为武将等级不能超过玩家等级,所以多推图的意义更明显,玩家等级对整体实力提升非常明显。
3、善用萌新期7天,最初7天通关副本氪金玉奖励是有加成的
每日的金钱和熟练副本首次通关都有奖励,不同时段的是分开算的。循环周期是7天,也就是说萌新期的7天每天的副本都算作首次通关。虽然超级本很难在一开始的一两天打过,不过依旧是一笔丰厚的启动资金。
4、萌新期结束之后会进入短暂的不适应期,感觉玉的获取变少了很多,零氪都抽不起卡,这属于正常现象。
实际上这游戏挺良心的,越往后期能获取的玉越多。主要来自于攻城战和每日任务。因为每周都有新活动,所以也等于每周都有新的首通奖励,熬过这段不适应期后面就会很轻松了。
5、多摸头增加好感,这个系统很重要,好感会升级武将的技能,同时好感建筑还有能加属性的。
某大佬说过,摸秃了,就变强了。
6、如何领剑礼:点聊天栏里的日志,去对方的城,等一下,点头顶有盒子的小人,之后就能在礼物箱领到。
然而确实太麻烦了,平时都懒得领了。前期可以多领,粮草很实用。
7、善用每日机制。
每日不同的机制详见游戏内的公告,个人感觉周2周5周日的金钱副本翻倍、周三的魔将只消耗1体力,周六攻城下午4点多刷新一次非常实用。
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8、萌新可以去TAPTAP论坛看看攻略,因为有写攻略送玉的活动,所以不少大佬都掏家底分享了经验。
特别是一些老贴和精品贴。楼主大部分的知识都是这些帖子里学的。
9、对于零氪来说,最麻烦的就是搜集武将了。
因为大部分时候没保底,而且抽卡对玉的量有很大的需求(概率还很真实TwT)。所以建议萌新期过后开始攒玉。留着抽联动卡池、自己心仪的卡池和属性限定卡池。
(以及大型节日池和月末的武神祭池,这两个通常都有6星率UP,很划算)
属性限定卡池不仅有优惠,而且往期非联动的限定也会出现,可以说是零氪福音了。
10、游戏本名叫战国明日香ZERO,百度能出日文名,用必应搜日文名能出情报站,图鉴啥的就能看到了。
总得来说,这个游戏非常适合零氪,属于零氪也能愉快玩耍的类型。
关于氪金玉
这个游戏里玉属于可再生资源,主要就是拿来抽卡。
后期每天能够稳定获取的玉有:进击20(10)+5回魔将(10)+3次御前(10)+活动日常(5+10)+攻城(45*2)+御前前百(40)=175玉
御前前20还能再多10玉,不过这个看脸。再加上维护补偿、登入奖励、首通奖励等等杂项,一星期大致能攒1.5K到2K,可以说运营非常良心了。
除了抽武将,扩大武将队伍和武器数量、盟友数量也是要用玉的。不过需求量不大,可以随着武将数变多慢慢逐步升级。
关于前期
1、个人感觉没必要刷初始。
前期即使抽到不实用的六星(比如楼主抽到的雏关白),依旧好用,只是后继无力。不过总归会抽到的,所以差别不大。这游戏常驻卡池里的战神挺多,过渡完全没问题。
不过+3的6星阳投“大盗”石川五右卫门确实对于游戏意义重大。+3觉醒1的技能能让战斗获取金额*3。不过想靠初始刷出+3还是很困难的,个人感觉随缘吧。
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2、提前积累素材
前期啥都缺。不过为了后期不缺,可以提前买点蓝色的武魂扫荡卷,这东西不贵,量也足,后期非常好用。前期可以量力囤货。
其他还有御前里那个白蛇蕨和蜂金香,都是武器素材,每天只能弄一个,前者30个一把,后者15个一把,早点开始囤不是坏事。
3、不用追求3星通关。
三星除了在金钱副本影响最终获得钱数,别的副本都只影响能否用扫荡卷。前期为了首通奖励,可以不用在意3星,有需要后期回头补3星很简单。
4、打不过就试试手动+一倍速。
5、活动任务和出击任务里的次数,撤退也算。可以利用这个迅速完成任务,或者骗每日上级挑战的粮草。
关于金钱和体力
1、会从头缺到尾。不缺了游戏就进入养老了。有+3大盗、还是会缺钱TwT
2、钱除了每日里白嫖升10的任务,最好别拿来升级武将,太贵了。
金钱每日买经验买体力买武魂卷,有闲钱还可以买技能书。基本是入不敷出的。
3、赚金钱主要靠周2周5周日的金钱副本翻倍(周5是体力减半,实际上主要是靠周2和周日),周一、周六有多余的体力可以放在礼品箱里不领,等到周2周日的时候再领(礼品箱是有上限的,注意)。
4、买粮食,100一次的买。这样领也可以一百一百的领。
5、除了+3大盗,四星阳射茶圣千利休+25和四星阳斩朝日姬+45也有金钱增加的觉醒。不过相比大盗麻烦多了,效果还没大盗好。因为不能叠加,所以一般都是推荐大盗。
四星酒多,可以喂喂茶圣救急过渡。
另外限定里5星火弹悠悠茶汤将牧村利贞+25和5星月斩水户黄门(光国)+5也有这类觉醒。特别是水户黄门,如果萌新期遇到这个活动武将,非常好用。不过可遇不可求,还是安心大盗+3吧。
关于武将选择
1、游戏里站位从右往左是斩-打-突-投-射-弹。同品种的先编入队伍的站前面。属性克制请参考游戏内教程。
2、5星6星都值得练。
主力队建议萌新选择斩(1-2)+打(0-3)+弹(0-3)+任意(0-2)。一般来说2斩2(1)打1(2)弹(或者1斩2打2弹)的组合前期比较实用。简单地说,坦靠斩、输出靠弹和打。
除了主力队,因为武将等级不能超过玩家等级,所以还是很容易短期满级的。刷低等级的活动本建议练别的5星6星,攻城战有大用。
这样萌新也不比纠结该练谁谁了,前期有的,全都练。
(黑一下5星水突犬公方,实在是队友杀手。前期最好别练。)
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3、关于实用的武将和秘技,萌新可以参考super、dove大佬的《战天下zero攻略—盘点国服实用秘技》。
(找不到可以直接去官方活动帖下面翻回帖)
连C弄不懂也无所谓,开心就好。楼主至今没弄明白连C的细节,自动也能将就过。
4、技能附带异常状态(魅惑、混乱、沉默、石化)的武将除了转生本,主线和御前都非常实用。比如4星的阴弹小出秀政、5星火打茶茶,都是前期御前的大杀器。
5、大部分情况下,隐身=无敌。
有隐身技能的武将前期御前表现会很优异,单人下克上灭队很常见。强烈推荐6星水打纲手,常驻卡池,强无敌。
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6、低星武将也不要卖,留着加好感和技能书。
等200武将之后,会多出后备武将功能,满好感的低星武将最终就可以去后备槽养老了。
关于攻城战
1、周六周日的基本上等级够了就能试试。周一至周五的则建议超过10级以上再去试。打不过很让人心情很差。毕竟这是玉的主要来源。
(最初无属性限制的不用等等级高,和周六周日一样处理。)
2、每种属性至少要有1-2个靠谱的斩,输出依旧靠弹和打,不过没抽到的话,有啥用啥。
3、个人感觉阳和阴的最难,这两个属性的可以有意识加强。大概也跟抽卡的种类有关。
4、除了质量,数量也很重要,多练几个5星6星或者技能强势的武将,攻城过的概率就大点。
5、攻城可以靠SL(强退重新登录)来重新挑战。
关于御前
1、一般是每天晚上8点结算,但不是准点,一般是7点59分。考虑到服务器延迟,所以7点50分之后就是愉快的互捅时间了。前20比较看脸,前百就好。
2、御前前期手动+1倍速是关键。
因为技能手动优势明显,所以下克上是很容易的。
3、不要挑等级比自己高太多的敌人。前期10级内的都可以打,越往后等级差距越明显。
4、尽量避开有转生武将的队伍,不过前百基本都是转生武将互怼了。
5、及时调整防御队伍,不然好不容易打上来,马上就会被怼回去。
6、转生(完全)前的真田并不好用,御前更是送。完全转生之后是目前御前的标配斩了。
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关于装备
1、自动装备很好用。
除了主力队建议手动装备,其余都建议直接利用未精通武器功能来练,省时省心。
2、装备获取靠好感。有些人的设计图比较靠后,不要着急,不是bug。比如归蝶。
关于补遗
需要补充的地方也会陆续放到留言区里更新。因为版本更迭自然会造成一些建议过时,所以也请萌新们多看看后续留言。
关于缺陷
游戏给5星评价,不过缺点还是很明显的。
1、游戏名。虽然知道是想给另一款页游蹭热度,但是对于二次元题材的游戏来说,这个名字太失败了。
正式版改回战国明日香ZERO感觉会好很多。
2、服务器优化问题。谁玩谁知道。
3、游戏内聊天屏蔽严重。弄得跟鬼服一样,楼主在另一个帖子里也提过,望官方采纳。
4、那个反人类的剑礼领取,能不能改改,简直损害视力。
鉴于运营商另一款妖怪百姬评价不错,所以相信日后游戏会越来越好。
以上,祝游戏愉快~
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