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感慨!!!!
2017/09/11101 浏览
不知道以前有没有人发过这个情况
我再来说一下,其实情况很简单,效果很恶心
体力满了,出门被挑战,一看战力高我一倍,点撤退,群体体力降一点
然后继续出门,继续被挑战……忍不住点了应战,死了一片,体力和人都没了
个人:作为满地图显示的玩家,与其他玩家相遇是必然的,然而切磋也是强制的,除非赢,否则不掉体力就死兵,等待10个小时,上线2分钟,体力没了,兵死一片……
建议:个人很喜欢英雄系列,
希望兵种更多一点,兵种带有主动技能,
野怪设计多一点,不是其他种族兵种,探险元素浓烈些,宝物的独特性,特殊性,唯一性体现出来
英雄魔法可以有多方面支线选择,无论是整体魔法书,还是个人魔法树都是很好的,体现出自由组合模式,再去搭配种族/天赋,等级解锁的固定模式适合小兵,不适合英雄
升级/研究/资源收集…不要挡住界面



