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手机用户9933972
对于之前作者下过大功夫的逃跑带物资问题
2017/11/23
475 浏览
综合
其实我觉得现在这款游戏的难度是偏低的,因为在可以无限刷物资的同时又可以无惩罚逃跑(现在所谓的惩罚就是只能带走一部分物资而已,这不算惩罚,只是减少收益)
我觉得过低的难度使游戏全无可玩性,问题倒主要在逃跑必然成功且瞬间完成上。我觉得既然有这个新颖的25m战斗系统,完全可以做得精致一些,逃跑必须离开所有怪物可见范围(即怪物倒退)同理也可以以怪物减速靠近的形式模拟当玩家的射程小于怪物射程时的前进动作,这样就解决了我之前反映的战斗机制问题。
这个25m系统有很多文章可以做,作者不要浪费了
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苟王之王——生存模式下前期发展
我不是高玩,我是低玩,别骂我,我只是分享一下我的苟道。 生存模式下偷东西好难,前期要是选厨师(食物不愁),工人(材料不愁),消防员(自带衣服),这三个会容易些,要是像我一样贪警察的后期枪械能力,前期就会穷一阵。 我穷的造子弹抠抠搜搜,刷一趟酒吧直接六七十发子弹没了,修超级甲修的修复箱也没了,穷得窒息,还差一两瓶酒才能换自行车。 所以我分享一下低玩的磨时间苟道,差不多也能六七十天换到自行车。 由于现
@嗷呜嗷呜啵
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01:13
满配重机枪通过实验室
甲爆了,差点凉凉。打实验室一定要用重机枪、满耐久护甲,最好带几个投掷武器把堆叠的远程怪清除。
@b站:你敢打你dad
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