给创造与魔法几个建议和一些个人的想法
2017/09/11117 浏览综合
首先在pvp服建房子的模式下希望把人物改成无敌状态或者改成在家园范围内不开启pvp就无法遭受攻击也不能攻击别人。
既然是创造与魔法,可是游戏却几乎体现不出魔法的存在,希望把法杖改成现有的所有矿物能做出来不同等级的(木、铁、银、金、水晶)法杖。游戏可分近远程攻击,剑为近程,法杖和弓为远程,每种武器都有自己的魔法技能(不用再画图案)直接做成技能图标放右下角(技能也不用太多两三个就够了毕竟是生存类游戏)法杖可以偏向治疗和控制,弓可以蓄力偏向高伤害但是攻击频率低,剑可以格挡和突进机动性强。不同等级的武器技能属性适当提高,配合附魔,不通等级的矿物都有几率产出相应等级的不同属性的附魔石!防具也可以附魔,配合自己选择的武器选择自己需要的属性的附魔石,个人觉得可以增强后期的pvp的可玩性!
这样出了飞行坐骑也不怕骑马的被骑飞龙的虐了!还有希望出飞行坐骑,但不是一直飞,可以像爬山一样消耗体力值
最有对于抄家,我希望也加入一个红名机制,偷别人东西达到一定量也会红名,作为小偷一夜暴富受点惩罚也是应该的吧?有收入就得承担风险嘛!这样被偷的人心里也会比较平衡不是吗?
其实我想到的东西还有很多,就先分享这些吧!关心大家来吐槽,开分享自己的想法!最后希望创造与魔法越做越好!