关于元宝挑战10%属性的算法探讨
修改于2020/02/181273 浏览综合
大部分刚玩的萌新都被大佬告知要拿莲花唯我,要通关论剑,要压战力。
对于不氪金,不开挂,正常玩的萌新来说,莲花唯我是头等大事。攻略都是说45W左右战力,2W拿两门神功。所以探讨一下攻略的理论依据是啥,知其然,也知其所以然。

唯我BOSS战力大概970W,为啥你死了n次后就能把它打死,都知道,是因为10%的四维属性叠加。上图

按照自身50W战力验算,一种是10%属性累乘计算,前几次都差不多,当你死了50次后战力将就6000W,死80次就10亿,死100次就68亿。牛逼!![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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第二种是10%属性累加计算,前几次一样,死80次450W,死100次550W,所以你晕住一轮把它打死还算是合理的。![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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一两个月前,用五个贵宾技能,1W元宝拿唯我,7K元宝拿莲花,符合上述推论。那时候,压战力就是死路一条,因为叠加的属性跟自身属性挂钩。
现在就让新人自己去验证验证,新改版后的莲花唯我BOSS,有没有变更属性叠加计算方法吧。
有,那就是萌新福利。没有,那就老老实实升战力。