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《欧陆战争6:1914》版本更新公告

修改于2020/01/171849 浏览
各位指挥官,《欧陆战争6:1914》即将发布新版本,本次版本更新内容如下:
1. 新增技能重置功能
感觉将领不够强?对将领初始技能搭配不满意?技能重置功能来啦!
在将领信息界面,技能栏右方新增重置按钮,点击进入技能重置界面,可以花费教科书道具对当前将领的技能进行重置。每位将领第一次重置技能花费5本教科书,后续每次重置花费的教科书数量+5。重置技能会返还该技能花费金币的80%,重置初始技能不返还金币。重置后回到将领技能栏,点击+号即可花费一定数量的金币给将领学习你喜欢的技能了。赶快来打造属于你的独特将领吧!
2. 历史玩法上线
玩游戏,感受风云变幻;学历史,成败了然于心。历史玩法重磅上线!
入口位于游戏主界面右下角,点击“历史”按钮进入历史玩法界面。历史玩法记录了从1860年林肯当选到1918年第一次世界大战结束这段历史时间线中,各个关键时间点和关键历史事件。部分节点可以进入关卡体验战斗,体验经典战役场景。首期更新至1870年普法战争,后续内容会随着版本更新逐步开放。
3. 新的特惠礼包
内购特惠礼包新增进阶谋略包,购买后可以使您的4种战术卡牌获得进阶效果:
新式火药:提升爆破战术卡牌效果,城市、要塞耐久降低75
齐柏林飞艇:替换飞机轰炸战术卡牌,城市、建筑内的驻军生命值降低80
战地宣传单:提升间谍战术卡牌效果,持续回合数+1
化学毒气:提升毒气战术卡牌效果,持续回合数+1
礼包内还附赠50勋章和100,000金币,助您在战役和征服中一展身手。
除此之外,我们还增加了飞机轰炸和飞艇轰炸的动画特效,欢迎大家来体验全新的空袭战术!
4. 老毛奇爵位上限调整为亲王。
5. 狂怒技能触发条件改为“生命低于65%时“。
6. 修复其他已知bug和文字错误。
感谢大家长久以来对《欧陆战争6:1914》的支持,更多内容正在开发中,敬请期待!
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欧陆战争 6 1914普法战争
关于1914步兵将领的一些看法
虽然1914也算是诸多系列中质量比较上乘的作品,不过由于官方的很大还是保质期,玩家不可避免的流失,对此我也深表遗憾,不过相信只要各位玩家依旧愿意为这款游戏发光发热的话,这个游戏永远会活在玩家的心中。由于该论坛还没有系统性的将领评价,标准,所以我在此另立新坑,虽然可能会因为游戏冷淡而没有多少人观看,但也算是我为1914做的最后一点贡献了。 首先将将领评测有一个非常基础的标准,那就是技能的强度和游戏机
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最久的一战😂截图
最久的一战😂
从一战打到二战,我是谁我在哪,我在干什么
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Easytech Games首届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games首届「AI绘画大赛」
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更新大猜想2
我们预计在4月上旬迎来《帝国军团:罗马》的下次更新。下面说下新版本大概内容: 本次更新的重点将依旧围绕“将领”和“关卡”展开。 新版本将加入两章全新的“君王崛起”和一位罗马帝国时期的全新将领。某位罗马共和国时期的将领也会在新版本中获得晋升。 同时,根据指挥官们的游戏反馈,我们发现部分关卡存在难度过高的现象。为了让指挥官们能够享受更和谐的游戏环境,我们会对部分关卡进行优化调整。 关于未来的更新计划
官方
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Easytech Games第三届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games第三届「AI绘画大赛」
尊敬的指挥官们: 第三届「AI绘画大赛」如期而至,在AI技术日新月异的今日,已在绘画、短视频、网文创作等多个领域落地出彩、赋能创意创作。本届大赛延续优质赛事福利,同时开放更自由的创作主题,诚邀各位指挥官一展创意。期待大家以匠心构图、新颖创意,打造极具视觉质感的优秀作品,为全体参与者、投票玩家带来一场精彩的视觉盛宴。 【绘画主题】 本次大赛设有两大创作主题,参与者仅可任选其一参赛,赛事相关游戏LOG
官方
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Easytech Games第三届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games第三届「AI绘画大赛」
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