新版本掌门人太难打了
2017/06/091673 浏览综合
大多数掌门人血量估计是60000左右,我古墓派双绝学9级加九阴真经暴击才4500,对方一旦使用门派的高级内功或轻功后,暴击就2000左右,就算我把挖矿和锻造学满级估计一级就加5点伤害,满级500点,两个就是1000点,到了与掌门人战斗伤害加成也就不到500点!对方一使用高级内功就加15000点血,一使用金创药就加45000点血!对方还是无限使用!以为九阴真经暴击十次伤害就回来了?不!根本打不中对方!掌门人比旧版本的黄老邪闪避还要高得多!打五下中一下,我还是穿着高命中的英雄套装!聚贤庄打一个扫地僧花了我近一个小时,还是在对方重伤状态下!战斗极为沉闷,唯一能稍微打中的就是就是六脉神剑,可怜伤害也就300点,还是打中一下,不要跟我讲战斗经验,60经验才加一点攻击力那根本是杯水车薪……我想作者是修改了战斗方式后想让战斗更有策略性,可惜现在的掌门人虽然不能像以前一样碾压玩家,但绝对可以磨死玩家!打一个掌门人花了我差不多一个小时,后面的武林大会要跟一堆掌门人打而且花一个小时还不一定打得过!我真的提不起干劲了,战斗虽然没有以前那样无脑伤害碾压,但是太沉闷太沉长了……作者以后若不削弱掌门人,我估计起码要刷实战经验但几十万才能打得过武林大会,切磋下来平均一个才30多点,要等到猴年马月啊!