黑胡子面对面 | 新玩法?新武将?你们想要的答案在这!(第二期)

这周的《英雄爱三国》又更新了不少内容,各位主公大人体验之后感觉怎么样呢?
趁着这次更新,我们又去抓着策划大大回答了一批玩家的提问呢!

快来看看以下的问题中有没有你想要的答案呢?如果你还有更多想知道的,可以给我们留言哦,我们会不定期抓着策划大大来做出回答的~
玩家:笑里藏青龙偃月
Q1:在接下来的游戏版本中,是否会更新公会、联盟系统?希望策划能谈谈关于游戏发展的规划。
A1:公会相关的系统我们也一直在考虑,我们参考了之前国战系统,以及考虑到公会系统本身的复杂性,可能短期内不会推出。
玩家:Flamter
Q2:请问何时可以上线不掉段位的休闲匹配?每天只打排位实在是很累,而人机只有那么几个,试卡组很多问题也没法及时暴露;约战的话也必须是跟好友同时在线。
A2:现在的竞技场其实也属于一种不掉分的休闲匹配模式,将来我们还会陆续推出更多种类的竞技场模式,给大家提供更多的游戏乐趣。
Q3: sp赵云已经被公认为垫底的sp武将了,请问什么时候才能加强sp赵云?
A3:考虑到大多数平民玩家还未拥有限定武将,所以我们对限定武将的加强会非常谨慎,而且即将开放的宝物和橙卡对环境的影响现在还未可知。对于sp赵云的调整,我们还在慎重评估中。
玩家:Algerd、
Q4:现在大家都在纠结什么是大获全胜,什么是破釜沉舟。能不能增加对局中触发的奖励和惩罚相关的说明。
A4:严格的说破釜沉舟里面包含了大获全胜(所有卡都是我方状态下获胜),但是目前由于我们的疏忽在出师表里无法正常领到奖励,对于这一疏忽,我们已经做出了调整。目前,出师表中的9张卡牌获胜任务不再限制必须是【大获全胜】,【破釜沉舟】也可以完成任务。
玩家:皇家蓝
Q5:镶星一次抽中武将的概率是多少?
A5:禳星单次抽中限定武将的几率是1%
玩家:调和师
Q6:关于sp诸葛亮、sp关羽、sp张飞、sp周瑜、sp甘宁的技能都是比较强势的,想要克制这几张卡难度也很大。请问策划在设计这几张卡的时候,关于平衡性这一块是怎么考虑的?
A6:我们对限定武将的强度设定一直是3.5级左右,并且非常关注他们的胜率和出场率,目前从后台数据以及排行榜上的情况来看,他们的强度都在我们的接受范围内。
Q7:对于一些出场次数极少的武将(比如:庞德、刘禅、丁奉、sp赵云等),有没有什么调整计划?
A7:我们会根据环境变化不定期的加强弱势国家中的冷门武将,以及削弱强势国家的“毒瘤”武将。
Q8:很多时候在游戏中最后一手轮到对方下牌时,场面已经是4比4了,对面无论下什么卡都会输的局面玩家会选择投降,进行下一盘的游戏。而在游戏设定中,在对方的回合是无法投降的,这点会做调整吗?
A8:我们是在听取了许多玩家的建议后,决定加入“一般情况下,在对方回合中不能投降”的规则的,这样可以适当保障对局的完整性,也能让那些好不容易才打出的“大获全胜”成就可以正常结算。
玩家:青阳子
Q9:是否有考虑继续调整普通武将?会不会继续增加三国武将?
A9:以后当然还会继续增加有别于“限定武将”的新武将
玩家:欧皇小邓
Q10:十常侍的配合魏国的加点流,尤其是sp郭嘉及于禁,非常强势,完全有压制其他阵营的实力,对此策划是否会在之后对十常侍进行调整?
A10:同其他限定武将一样,从目前的数据来看,十常侍的强度也没有超出3.5级这个范围。对于限定武将,许多玩家由于自己缺少体验,一方面理解不够深刻,另一方面是因为只看到了他们风光的对局,却忽视了他们窘迫的对局,会对他们的强度有所误判,请大家相信我们一定会尽力做好武将的平衡工作。