在tap上第一次发帖,写一点对这游戏和箱社的个人建议、感想以及心里话
修改于2020/02/18167 浏览综合
在tap上的第一次发帖
游戏已全CG收集,推线顺序是MP5→SOP→M4→G3
我作为一个中立主义者,是基本不会对玩过的游戏发表任何评论或看法(除非烂过头),喜欢默默一个人抱着欣赏的态度享受沉浸式剧情的那种人,觉得任何作品肯定有他自己某方面的优点,适合自己就心里默默点个赞,觉得有疑问就翻一下其他人的玩后感解析科普之类的,无解的硬伤只要不是太过分的把玩家当傻*的那种,我就基本就默默路过了,两个字,玩过,没了。
但这款同人作品我觉得确实有必要支持一下所以发了这个帖
(不指望制作组能看到,但确实是我的一些心里话)
玩过不少大厂日系视觉小说,相当一部分不是什么命运轮回的爱恋(如ever17)就是末世风的虐恋(比如eden*和脏翅膀),再就是校园奇幻类(比如CL LB),或者中二爆棚类(装甲恶鬼村正、fortissimo),还有战斗类(baldrsky
与muv-luv为代表)。跌宕起伏的剧情是有了,而且优秀的不少,但大部分从代入感的角度来说其实根本谈不上,更多的是以一种相对的半沉浸代入式半上帝视角去体验这些游戏。毕竟正常人能保全自己争取到一个好一点的社会生存条件就不错了,哪有那么多世界给你去拯救。,更没有那么多兽娘萝莉御姐去找你白给(游魂啊nekopara啊之类的)
我不是讨厌这些类型的作品,相反还有不少喜欢的,毕竟游戏本质之一就是用来让人短暂脱离现实沉浸在幻想中解压用。但是这种类型的作品玩多了之后,我反而开始追求起那份缺失的源自真实世界的代入感以及真实感的游戏。不是说非要所有设定源自现实世界,也不是说不喜欢战斗,而是我个人比较欣赏那种不靠爹妈不靠祖宗,不靠白给的妹子,没有天生异能以及神人相助,没有什么拯救世界,而是在世界的平凡一角,靠自己一步一步的努力追求着自己小小的救赎与幸福的剧情发展(带一点他人非决定性的助力与支持也无妨,毕竟人是群居动物,正常人不可能一辈子都得不到他人的帮助)
到头来还是追求平凡的幸福,追求一个可以依靠的互相理解的另一半,追求对自身过去的救赎,为了追求这正常人看来再平凡不过的幸福而拼尽全力,才能让玩家有沉浸式的代入感跟游戏体验
先说个人评价吧。游戏已经相当优秀了,可以看出制作组的用心,让我找回了年轻的感觉,至少在推完G3线的今天我年轻了十岁 (年轻一点我肯定要喊G3我老婆)
客观来看,有一说一,作为同人游戏来说质量还不错,文案跟音乐已经可以把相当一部分日厂的二流gal比下去了, G3线最后那一段文案与BGM相结合所带给我的沉浸式体验直接爆炸,戳中了我的G点
优点玩过的基本心理都有数,所以接下来我主要是来给一些小小的建议的
美中不足的是没有CV,没有情景再现回溯功能,
然后剧情方面没玩过少前的人可能对梦想家这种疯子设定不是很能理解,刚开始玩不一定会理解梦想家那种想将男主从心理上开始破坏的疯子般的复仇思想,从而会让非少前玩家误认为梦想家就是为了推进剧情而被安排故意搞事情的傻*反派。建议多补充一点梦想家本身的人格设定以及经历
SOP线里SOP误入歧途那一段的心理描写太少,造成了之后突然见了昔日队友就醒悟了这一段的心理与行为转变显得有些突兀 ,毕竟杀害无辜的人成为了恐怖分子无论放在哪个角度都属于越过了红线,再怎么少根筋,再怎么洗白,再怎么男主说错话导致一时糊涂,杀害无辜的人都是一个不可逾越的红线。杀了人了然后见了曾经的队友瞬间突然又浪子回头,于情于理来说怎么想违和感都有点过了,虽然结局我个人觉得已经很好了,但这个过程确实得拿捏得有个度
个人目前能想到的建议就是把SOP对于革命的理解更偏激深入一点,把自身在旧城的见闻以及悲惨经历多写一点,也可以从其他方面入手
MP5线则对MP5的过去交代的不明不白,虽然无伤大雅但也有点小遗憾
M4线G3线整体体感很好,有些小毛疵,但对整体剧情而言没啥影响,说出来就感觉像是在挑刺了
所以系统方面,如果能加上CV,背景图不重复那么多,CG多一点相信沉浸式体验会更好(虽然知道肯定是成本受限导致的)ps:梦里有live2D立绘以及动画过场
文本的话有生之年如果有重置版,建议将刚才说的SOP线心理转变那部分多花点心思去描写一下,然后加上几位女主是如何喜欢上男主的,这方面多一点点描写就好了,不然有白给嫌疑(雾)
以上是一个视觉游戏爱好者的心里话
顺带问一句,steam版啥时候出-_-我现在虽然通关了,可是有一半的时间是晚上在床上使用ios鸡用teamviewer远程操控电脑上的安卓模拟器玩通关的这款游戏。。。出了我就买一个永久收藏
最后感谢箱社用心制作的这款游戏,感谢箱社所有成员,让我这种社畜找回了年轻过的感觉