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令人惊喜的国产TCG,《秘境对决》玩家评论精选

精华2017/11/241476 浏览综合
自10月18日《秘境对决》开放全平台公测以来,在国内TCG圈子可谓是掀起了不小的热潮。毕竟作为少有的国产TCG,《秘境对决》压力还是不小的。不过这几天下来,令人惊喜的是,玩家对游戏的好评如潮。下面大家不妨就来看看我们精选的最近的玩家评论集锦吧。
集百家之精髓,不氪金的良心卡牌游戏
秘境对决就是取卡牌游戏的精髓而制作的。这个游戏让我想起了小时候的游戏王,当然,游戏王也出有游戏,但是我感觉有些复杂,而且有点随意(想不出好词来形容,反正就是那种太轻松,小学生的那种感觉)。而秘境对决的操作界面简单严谨,每次上线都有一种即将要冒险的感觉。
游戏很不错,不氪金、还可以锻炼我们的冷静思考和策略,游戏里也有足够的时间给你们看牌和思考,良心游戏啊!
TapTap
《秘境对决》口碑良好
我是真心感觉这个游戏好玩,玩了一天了,虽然天梯没赢几局,目前青铜六→_→,但是奖励也不少啊,只是比赢的少一颗星而已。
希望大家别乱评价,因为这就是我梦想中的TCG,游戏只存在借鉴和融合。而且做得很棒。我能说的就这么多了,希望大家都能下载来玩玩。
延迟机制是亮点,目前没有BUG
之前玩过其他卡牌类的游戏,不得不说,《秘境对决》网易在TCG这类型的卡牌手游上的一次大胆创新,非常棒的战斗特效,很容易就上手(对萌新很友好),它的界面我很喜欢!
游戏没有职业限制,延迟机制是亮点。而且牌组的自由度让你有很多的发挥空间。当你开始玩这个游戏,你需要集中精神,冷静的判断,因为战场充满了变动和细节,你需要靠猜或者预判对手的“反应”(我觉得20%运气 80%判断吧)非常考验你对战的应变反应和对游戏的理解深度。
TapTap
其他玩家评论精选
其他方面,卡牌系统恢宏庞大。而且还有故事性!音乐,战斗画面,特效,等等都是不错的,综合来说给4星是没问题的。最近卡牌游戏出的频繁,想要突破现已定型的TCG框架仍然艰难。别想那么多,不如坐下来,和小伙伴们在“秘境”里来一场秘境对决吧!
游戏做的很不错,目前没有bug,这是我第一次写这么长的评论,其实我觉得这个游戏已经做的很好了,我相信有很多人应该在玩游戏的时候都有这种想法吧→_→这个游戏和那个游戏结合肯定很好玩。
令人惊喜的国产TCG
对新人玩家很友好的卡牌策略游戏,整合了游戏王,万智牌,炉石的玩法并加以简化,如〔延迟区〕的设定,简化了游戏王中的陷阱卡区域;完美的控制了单局的游戏时长和节奏,这点非常令人惊喜。
TapTap
游戏CG好到让玩家看了之后想写同人小说
游戏处于公测的初期,各方面让我觉得在玩家眼光日益增高,对游戏体验要求日益上升的现状下,仍然值得我去推荐这款游戏,不论你作为一种休闲还是爆肝也好,去体验一下高质量的卡牌对战吧。国产TCG,还是网易公司,有必要一试!
这些玩家都说得很好。总结下来,“尝试突破的良心国产TCG”估计能够概括他们的意思。不知你在看了这篇玩家评论集锦之后,是否会有一丝骄傲,因为我们终于有了自己的良心TCG游戏。或许,这正是《秘境对决》好评如潮的最大原因。
秘境对决icon
秘境对决
8.1
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01:10
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不帅游戏杂谈:侃游戏
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公测必看:常见问题FAQ
【公测相关问题】 ✦Q1:1月6号是不是三端同时出啊,会有苹果端吗? A:1月6日iOS、安卓、PC三端同步放出~ ✦Q2:现在是哪个版本呀,从头开始还是最新拓展包? A:开服时为《夜幕降临》版本。我们基于这个卡包,优化部分机制,并适当调整了平衡性——以增加部分冷门卡牌的实用性。 ✦Q3:请问第一批卡牌的预览大概什么时候出来? A:卡牌预览已经曝光,点击直接进入↓↓↓ 【平台互通问题】 ✦Q1:平
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秘境对决全新版本《永恒的终结》已上线(文末有惊喜!)截图
秘境对决全新版本《永恒的终结》已上线(文末有惊喜!)
秘境对决全新版本《永恒的终结》已于5月11日正式上线!这次更新为各位玩家带来了140张全新的卡牌以及一系列新机制,打造更加精彩和多样化的游戏体验氛围。 全新机制改变全局 本次更新增加了混色、灵气(化灵)、实体化、创造、死灵术、拦截、双重选择等一系列新机制,为牌组构建增添了更多可能性。 140张新卡接踵而至 另外,在新版本中140张卡牌迎来了全新的面貌,不同阵营都各具特色: - 白色阵营迎来了大杀器
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来自《秘境对决》开发组的一封信截图
来自《秘境对决》开发组的一封信
各位纳维利亚的老牌手,大家好。 好久不见。我们是《秘境对决》开发团队。是的,我们回来了。 《秘境对决》将于1月6日重启运营。现已开启预约。 由衷感谢大家对这个游戏的关注和喜爱。我们同样热爱这款游戏,倾注了多年的心血。能够获得这样一个重启机会我们倍感兴奋和珍惜。我们获得了比之前更加充分资源支持,包括开发、运营以及市场力量。从而可以继续五色时空的故事,并且可以不限于纳维利亚大陆。 为了营造更好的对战环
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