关于当下版本的一些随感
2017/06/091212 浏览综合


很明显,楼主是玩快攻的,在经历了两次版本变动,对快攻的明显削弱后,为什么现在还是感觉快攻依然强大,咱们就聊这个。
新赛季,打铂金段位很吃力,因为对手后手基本都会来张强制退回,打乱我进攻节奏,然后补给,这已经成了排位赛的基本姿势。但是,在经历了一个赛季后,卡组的成长太强大了,快攻最强势的,就是多张1费英雄的组合,可以衍生出很多给力的套路,而作为后手方,就算你的单卡质量再高,你也没有时间来铺场,只能先被动考虑如何挡住每一波攻势。古人云“天下武功,唯快不破”。作为后手,用退回,城墙拖时间是最基本的,但我觉得这还不够,至少还需要战术抵抗,大本营这两张卡,才能构筑一个完美的防线,因为快攻是有火球的。目前防快攻最好的办法,就是枪兵套子(看到神之盾的我只能说一句mmp,但其实不是不能打),用弓箭,就算你双补给15费,也很难处理对面两个8000战力带套子的骑兵,这无疑是防快攻的关键了。我见过用弓箭和墙完美挡住快攻的例子,但那毕竟是少数,因为对手牌要求太高了。现在快攻难防,我觉得原因大概就是难在需要的战术卡牌实在太多了,前面说了那么多种,再加上伤害战术卡,卡位实在吃紧,又不可能组一套专门抓快攻而不考虑面对其他卡组的,目前这样的万金油很难实现吧。
聊了防快攻,咱们再聊聊自己的卡组。看到楼主的六星波塞冬,是不是觉得有点帅→_→但其实波塞冬目前在我的卡组里作用很小,他的存在只是因为三技能可以补刀,稳定1100伤害帮我突破。真正厉害的是格林这张卡,五星给了点燃这个不加费的智力技能(膜拜发牌员),我的卡组有雅典娜和格林两个会点燃的英雄,就可以在压缩对面防守阵型的时候给予有效打击,对面弓箭在被烧烤后,对我骑兵的输出就会小一些,这点优势积累下来可能就是整局比赛的关键了。虽然看上去我的卡组平均星级比较高,但其实这套卡还有很大提升空间。比如可汗,之前培养的时候是因为他自带法抗,而那时我是没带套子这张卡的,现在看来,把他换成树长老会好很多,同理,李舜臣我培养了半天,发现用了套子他的作用就小很多了,好在他还可以玄学暴击(๑‾ ꇴ ‾๑),我觉得把他换成有沉默技能的撒旦或者忍者会好很多。波塞冬,作为当家大佬,当然也是可以换的咯,比如牛头我就觉得更好,但牛头的伤害高,随机性大,在关键时候还是看脸,这就有点纠结了。楼主还藏了一张目前冲脸的神卡,叫武则天,也是快五星了,说起来怨念真是蛮重的,作为当初听大佬意见入手的第一张四星,她的加入并没给我的卡组带来飞跃,原因还是那时没带套(论套子的重要性)。之后就把她雪藏了,再也没用过,但作为一张2费卡,我觉得费用还是高了点,不适合“起手”用,比较下来作用可能还不如牛头波塞冬,他们1,2费就可以直接当伤害战术使用了,囧。再聊聊快攻的开局。目前我的常用套路是三费英雄+补给,或者三个一费英雄+补给,或者是三费英雄+两个1费英雄(防退回阵型),最差情况恐怕就是一个英雄+小兵了。对于不同的地图,站位各有讲究,遇到对面补给了,可以先卡住位置,利用对面铺场展开后,通过距离和混乱牌赚卡差。弓箭在我的卡组里位置很重,因为现在英雄和基地的法抗太高了,双火球砸的效果越来越小,这时弓箭的那点输出就很重要了。而且弓箭是快攻内战赚卡差的核心,我就用弓箭和墙赢过很多后手的局。
再来说说前沿(黑科技),目前地图上传送点少了很多,就是因为****的召回偷家战术实在太烦,他们甚至还带战术参谋,通过跳板把你基地的防御兵种锁死,然后一个套子让你生不如死……这些新花样我觉得对游戏的发展还是很重要的。
今天就聊这么多,希望有更多的战术能够和大家一起分享(ง •̀_•́)ง