史上最弱的敌人,让人舍不得通关的神作

精华修改于2019/12/091.4 万浏览好游推荐
如果你在游戏中杀死一只怪物,因此获得了经验,并且提升了等级,相信你一定会为自己变得更强而感到高兴。但是一款名为UNDERTALE的游戏,却给了玩家完全不同的思路。
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UNDERTALE作为一款日式rpg游戏,却显得如此与众不同。进入游戏,劝退像素风和廉价感扑面而来。人类失足堕入怪物世界的俗套开局。也许目前为止,游戏还没有展现出自己与众不同的一面,但是当玩家逐渐深入,便会发现游戏与众不同的一面。
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游戏开始,玩家会发现作者一直在传递一种信息,那就是用仁慈的方式去解决问题。没错,在战斗机制上,该游戏的设定支持玩家拒绝战斗而选择友善对待敌人,相对的,游戏中大多数怪物大多对主角也没有天生的敌意,只要通过简单的交谈便能不战而胜。作者也无时无刻不在建议玩家用更加和平的方式去完成游戏。
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随着游戏的深入,玩家可以遭遇更加强大的敌人,但依旧可以用仁慈来解决战斗,甚至在游戏中,玩家可以与boss“交朋友”。仁慈还是战斗,选择权在玩家手中,你的选择不单单影响着怪物们对主角的态度,甚至可能改变剧情的走向。当玩家历经辛苦,击败了最终boss后,却发现游戏才刚刚开始。
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主角打败了怪物的首领,离开了怪物的世界,但怪物们却被永远的留在了地下世界。想要获得更好的结局,就需要玩家一怪不杀完成整个游戏流程,并且需要与boss达成友好的关系。
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既然玩家可以选择做一名正义使者,也就代表着玩家可以选择成为一名无恶不做的恶魔。玩家可以选择杀掉旅途中全部可遭遇的敌人,尽管这样没有任何意义,但玩家依旧可以选择这样去做。如果这样,主角的“名声”很快会传遍整个地下世界,怪物将会远离躲避玩家,商店老板也会逃离,偷窃甚至都成为可能。在屠丶杀的过程中,boss们将会舍命劝玩家走上正路放弃屠丶杀,游戏中无处不在暗示着随着玩家屠丶杀的增加,将会有不可挽回的变化发生。
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终于玩家遇到了游戏中最强大的敌人sans,但是作者却在调侃
攻击力1 防御力1 只能造成1点伤害 最简单的敌人
攻击力1没错,但是sans的攻击将无视玩家的无敌时间根据帧数计算伤害,并且攻击刁钻极难躲避。防御力1没错,但是sans却永远可以躲避玩家的攻击。在这场战斗中,玩家仿佛才是魔王,而sans,则成为了为了守护和平而出站的勇者。
sans虽然平时慵懒,爱讲笑话,看起来做事偷懒心不在焉,但是打起架来一点都不含糊。sans还知道,玩家可以通过读档存档无限重来,他永远无法真正战胜玩家,但是他却为了拖慢玩家而一遍又一遍的战斗,并且依旧在劝说玩家放弃屠丶杀,重置自己的存档。就这样,sans一次又一次杀死玩家,但玩家的动作一遍比一遍灵活,终于sans累了,累到在战斗中睡着,就这样sans被打败了,但是玩家获得的更多的却不是成就感,而是屠丶杀带来的压上脊背的罪恶感。
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就是这样的一个游戏,可以让玩家体会成为天使和恶魔完全不同的感觉,游戏的作者成功让玩家反思了在rpg游戏中的屠丶杀行为。UNDERTALE告诉了我们每一个怪物,都是独立的存在,任何一只怪物,都有自己的家人,都不应该被杀死。游戏中对exp和lv都有自己独到的解释,而不再是战斗力的表现。也许这正是UNDERTALE被称为神作的原因吧。
最后对这款游戏感兴趣的小伙伴可以在steam平台花费36元来入手体验,该游戏非官方中文译名传说之下,手机上有玩家自行移植的版本,需要下载链接可以加入我的群聊,群内有往期安利的游戏还有以后将会安利的游戏提供给大家下载,大家也可以在群内讨论游戏心得和安利游戏。群号可以查看往期帖子的评论区。最后如果喜欢我的文章或者找到了心仪的游戏可以点赞关注,感谢每一位阅读至此的taper
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