论烧脑程度的话abi只能给一星但我给五星
2019/02/07325 浏览综合
没看游戏公司的介绍,纯属个人观点。

这款游戏虽然主打是解谜吧,但我个人感觉开发者团队更想抓住的是剧情和泪点。


整个游戏都稍微弥漫着一个被抛弃的伤感氛围。
扎克已经离开去了城市,他的厨师机器人和服务员机器人却还是相信他会回来,相信自己能等到主人。
但只要玩这个游戏就会明白,所有离开这里去城市的人们都不会再回来了。

主人公abi代表的在我心里应该就是未经世事不知人间疾苦的那类人,问的问题也都很直接很单纯,他带着不知名的希冀,踏上去往城市的旅途,只是为了自己的好朋友迪迪想要寻找他的好朋友小鸟🐦。

迪迪大概代表的是无法割舍在乎的一切、犹豫不决的那类,有时候看到了前方,但想想现在这样也不错,于是不再憧憬远方,可忽然在乎的🐦消失了,他便想让一切回来,可是没考虑过小鸟🐦是不是愿意留下来。

最大的反派,那只看起来比较恶心像是蜈蚣的大机器人,最后的结局只是一只比abi大了一点看起来有点萌的扫地机器人,因为被抛弃被欺负,所以才不顾一切壮大自己的实力去欺负别人,它代表的应该是那一类遭受过不公平的待遇而后心理产生病态的可怜人。


越长大越觉得长辈的话可怜之人必有可恨之处非常的有道理,所谓自作孽不可活。
蜈蚣虽然非常可怜,abi也非常同情它,可最后他们走的时候仍然留下了它,因为脑子说,谁知道什么时候它又会把自己变成拆机器人的坏家伙!
我是一个喜欢用文字表达感情的人,同时不论看到什么想到的我总喜欢用文字记载下来。
我很喜欢烧脑解密的游戏,虽然这款游戏烧脑程度简直就是个弟弟,但我仍然觉得这六块钱花的挺值的。
画风非常讨喜自然不用多说了,重点是它能带给我思考。
让我去想,假如是我,我会不会抛弃和我相依为命的它们?假如我被抛弃,我又会不会成为蜈蚣?
游戏里面最自私的角色,应该是abi救出来的脑子无疑了,实验室毁灭的时候,它从头到尾都没有说一句请带上我的机器人!
相应的最伟大的也莫过于生命尽头也仍然在牵挂自己主人那个看起来像是电视机的机器人了。
开始玩这个游戏接触到abi他们口中的都市时 ,我以为最后是他们来到了都市展开剧情,却没想到连都市啥样子都没给我看一眼 ,直接一个车站就把我打发了。
写这些也跟游戏剧情没什么关系,更像是看了电影之后的有感而发。
事实上,我尊重每一个故事,不论他是真实的还是虚构的,存在即合理,故事永远是表达的最佳方法,期待新作,期待迪迪找到愿意留下来的🐦。
