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为什么这么多帖子都在说术士后期强

2019/04/17493 浏览
今天无聊翻了下帖子,看见不少说术士前期弱,后期强,越看越强。
我是二测玩家,当初术士燃烧流,灵魂流都练。单体最强是混搭流。面对不同情况,可以清理小怪再大boss,可以aoe,可以单体,可以控制。输出不敢说数一数二,至少可得过去,关键功能性强。
现在三测,技能面目全非,只剩灵魂流还能看,姑且算小加强,毕竟印记可以转移了。
但论输出,现在灵魂流只能单体看看,关键单体也不强。我写这帖子马上80级,和同队80+法师比,面板估计差10000不到,技能差距也不大,关键印记已经满级,双生也18。然而在最能体现输出的单体boss上,少的少100万+,多的差200多万。
我不知道80算不算后期,反正我目前没看出术士在变强。也许是我太水,有术士在80+的时候独领风骚,希望大佬指点下怎么强。
一切只口头说术士后期越来越强的都是耍流氓。
关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考截图
不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考
一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
2026.7.3英雄岛装备图鉴#英雄岛截图
2026.7.3英雄岛装备图鉴#英雄岛
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入坑第三天的成功,上图截图
入坑第三天的成功,上图
小氪500整,硬把14磨过去了,以后就混了,当单机玩。后面纯粹数据游戏,肉鸽模式的内容太浅,技能花样和特色不足。 问个问题,如何扫荡,只看到通关6次直升5级,没见着扫荡
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《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.3 版本 BUG & 建议反馈集中帖截图
《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.3 版本 BUG & 建议反馈集中帖
活动时间 2026年9月10日 Ver_8.3 版本更新后 至 下一次版本更新前 活动内容 为了维护乌拉拉世界的和平与健康,优化游戏体验,我们需要冒险者们帮助我们发现藏在游戏各个角落的害虫(BUG),同时也希望能够了解各位对游戏内容的各种想法建议!作为回报我们也备好了奖励~ 参与方式 与奖励成功参与抓虫的冒险者,即收到官方版主给予认证回复的冒险者,将获得 【先行服】珍珠 奖励。奖励将发放至先行服领
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首次体会5星比6星难抽截图
首次体会5星比6星难抽
作为全图鉴的开服老咸鱼,新池子并不只意味着出6星就行,还有5星。 当首冲一发入魂后,抽卡的性质就变了 26发单抽,外加3发十连,终于出新5星。期间,送葬人还潜能+1。
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业截图
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制 在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】 合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。 例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】 合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。 例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
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乌拉庄园玩法攻略 内容分享 资源获得截图
乌拉庄园玩法攻略 内容分享 资源获得
乌拉拉庄园的攻略 种子使用 收菜时机,资源获取 0:组队!组队很重要!一旦进了庄园就不能重新组队了 进之前一定要四个人一起 这样多很多资源 1:果实如果变异建议等多天气挂特性这样能成倍增加果实的价格获得更多的声望 2:优先弄到1万声望 开启宠物系统(宠物很重要)如果弄到白兔 可以增加果实变异几率 3:每天海星拉满 别忘了还有一个订单那里也能买 4:订单建议换远古和超凡种子 一队就是4个超凡,其他的
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
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