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2020/04/07256 浏览综合
现在是33级我说下我的感受。总体还是瑕不掩瑜。
1,上午9.57开的游戏,一开始还不错,但是很快遇到了第一个卡成PPT点,江城。一进江城由于同屏人数爆炸导致手机异常卡,只能不断调低设置,最后是流畅加全屏,0人才能比较流畅的开游戏,当然中间游戏也是多次紧急停服,开始修复维护。然后游玩过程中就出现了第二个问题:钱不够花,你学习的绝学,术式等级不同会带来不同的效果,可是绝学升级是需要钱的,基本上一级一万银币跑不了,导致我现在三个绝学平均16级花的自己都想杀NPC抢钱了,太花钱了。这方面需要考虑下加强主线和奇遇支线的银币掉率了,真的不够。还有停服就得补偿吧,第一次是10w银币,第二次是5W银币,不知道策划咋定的,是要看看游戏角色一周的成长上限吗?不想破坏这种游戏进度才给了一点点补偿。我尽量往好处想吧。
2,是剧情对话,这点有点像巫师系列的感觉,你做的选择会深刻影响到游戏NPC的命运,比如白首情愿那个(老太太60多了吧,他老公才20,具体的进游戏的都知道,我也不多说,比如一开始的秘教间谍对话,有机会能直接找出来间谍)这能带来更深层次的游戏沉浸感,这点非常好。但是现在剧情只有到第一章,剧情后面咋走还是要好好打磨的,还有每段剧情都有cg,后面因为没做都是采用手绘图展示,官方的意思是过度,但我其实蛮喜欢这种方式的,不一定需要全cg过度,要不要群内投票考虑一下?
3,家园系统,看见官方是想做一个兼顾养成与ARPG的游戏,但家园不知道是我放置不好还是咋样,我一看那个地方就不够,现在是3级桃园,其他也是3级,后面的解锁还有几个,是有额外家园领地吗?不然格子真的不够啊。说到家园,必然要提本作的锻造坊,三把武器外加头,胸,手,双戒指,勋章,腿,鞋共计12个锻造部件。且还有强化,升星这些常见的武器系统,还有打造系统是有颜色区分的,比如30级,(从20级就有)就已经有绿色,蓝色,紫色三种装备可选择打造,可是你选择打造紫色装备,还不一定能造出紫色装备,考虑到后面还有必然随等级提升而出现的橙装,这个最多是12件(目前三个职业)最少要9件的橙,,对于欧洲人也好,非洲人也好,氪金大佬也好,肝度都不低。这一点不知道会不会调整。
4是从江城出发到东海,出了旅行点,就开始有杀人无惩戒区域了,因为杀人有概率掉运石的,今天开服我的公会成员就掉了三块橙色的,还是杀得自己公会人。当你被杀时,你可以等20秒还是多久来着半血原地复活,或者满血回江城复活。等吧时间略长,不等吧回家还得过来继续刷材料反正是难受,这块加个复活点应该不错。
还有这块有30到50各种boss,比如金海(人类boss,血量60W还是多少来着),一个花boss(精灵boss50W血,我记得很清楚,我被抢怪了),其他小boss比如凶狼王,瘟疫之奴(1W,k血量),不提你战斗力4到5K的情况下,你打上万血就得很小心了(凶狼王3下必秒,这是穿戴30级全绿装备测出来的),更别提花(不动原地放技能稍微好打点)和金海了攻高血厚了。估计等级太低的情况下没个7-8个人打,真得磨一段时间。不知道后面的部分设计boss还是这种野地刷新类型吗?那我觉得氪金大佬大概率要霸服了。希望能搞一些公会boss和奇遇boss,让平民组队和小公会能刷刷boss材料稍微跟上氪金党的步伐。
然后是藏宝图和奇遇玩过,都知道,附近有灵气波动,可你就是瞎,找不见的感觉有吗?,一开始的提示我觉得可以做的多一些显眼一些,比如第一个花街的那个藏宝图,省的玩家得找小半天,这是真事,我在世界频道和Q群都遇到人问的。奇遇就得试了,现在就知道个摇酒坛奇遇。后面的等牛人找吧,希望藏宝图能不能附带一点奇遇线索,不然我这种不认真的人真的一个找不到啊奇遇。
还有遗迹试炼没说,我觉得随着等级上来装备上来推遗迹应该还行吧,反正我是过不去遗迹2了。其他的bug,比如初期的桥自动寻路卡住,人物进遗迹掉到地面下,得先跳一下才能出来,还有技能释放了进CD了可是没有特效和伤害,这些问题开放世界游戏一测应该都有,不算大问题,毕竟不测试个3回真的打磨不出来好作品。我一直以来都是玩PS主机和steam居多,手机游戏除了几个国民度很高的基本没有啥其他游戏,当你玩惯了黑魂,只狼,巫师,gta这些游戏,你就知道一个游戏打磨时间,用心程度都是一开始玩家就感受的到,所以我希望这个真的能好好做,开放世界别说主机,端游了,啥平台都少有佳作,那些能做出来的基本就是年度游戏了。这个游戏我是很看好的所以才加了预约,真的希望做一个好游戏,然后能反向移植steam,毕竟手机能呈现的内容,细节,纹理还是少。希望下测还能给我激活码,这一次个人原因真的参加不了多久了,可惜。