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关于游戏分数
2018/09/18369 浏览
先说说我对游戏的看法吧,首先这是个很用心做出来的游戏,内购机制我不喷因为我觉得是个游戏都要赚钱,我如果觉得他是款好游戏,我愿意为他买单,算是对他的一种肯定吧。
但是我想说的是,稍微有点智商的同学,玩过很多遍之后就会发现,这游戏属于一种刺激型消费模式,好这点我也不想喷,毕竟赚钱是应该的。
我想喷的是,为何在我看完开发商的陈述和自己实实在在玩过之后,有种被骗了的感觉?
我就是觉得恶心,不是因为我没钱,我已经把3个卡包套装都买了,但是我买完之后,就是觉得不爽,极度的不爽,不是因为我后悔了,我不后悔,我觉得花钱买时间是可以的,但是我觉得这价格,就是对我这种不想爆肝的玩家的一种惩罚,不想爆肝就得代价很大?让我气了很久。
一个产品的好坏,可以差不多总结三个方面,
一个是产品质量(姑且给这游戏打高分,翻译的质量咱先不提),
一个是描述是否属实(有人会说确实属实啊,确实爆肝可以解锁全部啊,我还想说给我一个支点,我还能撬动地球呢,大哥,什么东西都要联系实际,不然怎么有种说法叫只有理论上行得通?真正玩过的都知道游戏里爆肝有多难,真的需要花钱买点卡包才能突破一些瓶颈,不花钱?可能玩大几天爆的肝都打水漂!是的,打水漂!)
第三个就是客户体验(这个我花钱的时候很生气算是体验吧,明明大家意见那么大,官方还在给自己洗白洗白洗白)
一个产品的评分不单单是我一个人能够决定的,从9分到6分,真的是洗不白的,如果现在还是9分,换个角度那么对得起那些高分的良心好游戏吗?可能真的像某些人所说虚低,但是评分不是一时的,如果真的能改好,让大家看到开发商的诚意,分数会上去的,不是靠洗白就能改变的事实,分数骤降,说明问题很大,无可厚非吧?

