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关于UI设计一点不成熟的小建议
2018/09/19175 浏览综合
玩了几天游戏,也加了官方的q群和微信群,发现很多玩家反馈两个游戏区划分不明显,玩家集中在新手区,进阶区人少叫不到人的情况,导致很多高阶玩家不得不在新手区开房,但因为新手不熟悉游戏机制和玩法,最后得不到很好的游戏体验。
这种情况固然可以加重游戏区划分机制改善,比如常见的建议禁止进阶区玩家在新手区开房等,但如果划分太明显可能会导致新手没人带,无法体验到游戏乐趣导致用户流失等问题。在观察过游戏界面后,我认为这种情况也许能通过调整游戏界面改善。
进阶区应该是玩家主要游戏区,新手区则是进阶区之前的一个过渡区,但在界面上新手区占了中央最大最容易点选的一个版幅,而进阶区则是在左侧一个角落里,以我个人体验来说,虽然有两个游戏区可以选择,但我还是会优先点进新手区;而两个游戏区占比的大小多少也暗示了哪个才是游戏主区。我相信游戏刚开测的时候有很多玩家在进阶区开过本,但发现进阶区比新手区更难凑人才逐渐转至新手区。我建议调换两个游戏区在游戏界面上的位置,让进阶区变得更容易点选,同时鼓励玩家回到进阶区开本,增加进阶区人数。
这是我一点不成熟的建议,因为还没认识几个游戏中的朋友所以没做过调查,只是从我的个人体验出发,仅供官方参考,如有意见欢迎讨论,希望这个游戏越来越好我安利起来也省力点ԅ(¯ㅂ¯ԅ)…






