【汉家江湖】本周帮会秘境调整思路和详细改动说明
对于帮会秘境玩法,我们的设计初衷是鼓励大家合理选择自己帮会的秘境等级,不鼓励盲目追求30级难度;鼓励大家积极参与玩法,扩大奖励范围;提供给大家多种参与方式,不管是单机还是组队,都能做出贡献,获得奖励。因此,我们将对秘境玩法做一定调整,总结如下:
1.增加英雄币,增加仙石箱子,增加基础奖励
2.增加非满级秘境奖励
3.坚守成家门组队进度算多份
4.首领击破战,3%伤害之后,首领将逐步变强
5.下一次大版本更新,我们将增加残页捐赠或者互换功能
详细改动如下:
1.调整秘境基础奖励,所有秘境等级等级,都可以获得:仙石箱子×4,英雄币×60,大侠装备箱×2,古朴装备箱×1。(每周五次)
2.调整秘境竞标奖励,绝级残页,调整为50张(15-19级),75张(20-24级),100张(25-30级)。调整之前为25张(16-20级),50张(21-24级),75张(25-27级),100张(28-30级)。
3.调整秘境战斗奖励,增加10到29级秘境战斗绝级残页的掉落概率,10级调整为5%,29级调整为12.5%;30级不变,仍然为12.5%。
4.坚守成家门:在多人组队时,将计算多份进度。(在第一周的规则中,多人组队只算一次进度,导致组队打成家门,对整个帮会来说是亏的;并且,组队的伤害加成对于本玩法无用)
5.坚守成家门:降低非满级难度的进度要求,现在,非满级难度的坚守成家门,将更容易通关。
6.首领击破战:我们观察了第一周的数据,部分玩家可以对首领造成远大于3%的伤害(最高9倍),导致帮会其他成员无法获得贡献;我们决定在每场战斗造成伤害大于3%之后,首领将逐步变强(类似于之前的帮会boss),在3%之前,不作任何调整。(之前公告的血量调整,将作废)