关于术士技能的一些问题 官方大佬来看一下哈

2019/04/17479 浏览综合
关于术士玩了这几天还存在的的bug 和一些没达到设计预期的地方的我总结了一下
首先是灵魂印记不显示bug 这个bug有的人有有的人没有,或者重新上游戏印记会显示回来,对熟悉的人影响不大但对新手就很不友好了。
然后是技能 
TapTap
脱水这个技能总输出比不上引燃和灵魂鞭打,又不是瞬间输出,毫无特色,我看到的术士根本没有人用这个技能,建议小小的修改一下,哪怕加一个debuff也好啊,个人感觉根据术士的特色设计的话,可以加一个能短时间内减低boos体力获取速度的buff之类的。
TapTap
吸取这个技能很明显没有达到设计预期,这个技能乍一看很强力很人性化,但是实际效果是 只有在击中的一瞬间才会消掉boos身上的buff,而不是在每次伤害计算,这样 这个技能以术士的低攻速几乎没有机会恰当的释放。而携带他又会打乱术士精密的技能排序。
还有个小小的建议是希望改下青蛙协调术能够加成到其他青蛙,这样才会多出一个纯青蛙的玩法。
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