|这个游戏像个玩笑|关于妹妹以及整个游戏的看法

修改于2020/01/171380 浏览综合
(下面这段话既片面又有着很浓的感情色彩)
“谁把我的布丁吃了”
看到有人说
妹妹看似是最可怜的其实是最想先杀人的不然那把刀真的只是用来防身的吗
以防误伤 我又看了一遍真结局
“随身携带 以防万一”
这是原话
也许现实社会很难换位思考 父母如此自私 对亲身孩子的生命不屑一顾 甚至认为是累赘是垃圾 si了只是麻烦 可以说这是绝大多数人都不会有的经历 当它以这种游戏的形式展现在我们面前 我们也许更多惊叹的是它的夸张和反转 感慨这一家人都是可恨的 或者除了妹妹都是可恨的
然而
真的只是这样吗
真的只是一个布丁和恶人们的一场闹剧吗
看了妹妹戏份主要在真结局 虽然不多但可以看出妹妹是最接近我们所认为的一个正常人的 至少上帝视角里在遭受这一切前没有任何黑暗的想法 甚至最后sha 主角也是因为主角要狗把她吃了
综上 个人认为妹妹的花并不是讽刺而是实实在在的象征 她如花一般的女孩 里里外外都是(制作组也在最后放了妹妹的和谐图片(/////)其实感觉也是有偏向的)
可能最后sha了主角会感觉她也是偏激的 但其实不妨对比一下 在《水浒传》里 比起一些杀人如麻 的** 揍人一顿好像都是善良的 不同条件来带来的影响很大 妹妹也不例外 她身上本有这人类最美好的品质却被迫拿起了刀
我认为以现在的大众价值观客观来看 妹妹的确是值得同情的
那这个所谓的“家”呢
真结局里有说明 家人原来不是这个样子的 但后来逐渐都朝着不可控制的方向发展了 可见 这家人本来都是不坏的 但在游戏中玩家通过点击屏幕揭开母亲由一个普通爱叨叨的家庭主妇到妄想自己是贵妇 和蔼喝茶的父亲到骂骂咧咧的酒鬼 哥哥由陪妹妹过生到不出卧门可以看出他们虚伪又扭曲的维持着表面的家庭关系
TapTap
那是什么导致了这一切?
从游戏来看极大可能是当时的社会环境 让一个本来美好的家庭一步步走向深渊
如果再直接一点
可以说
那就是人性的黑暗面 对 这个话题确实都被嚼烂了
但个人认为中心确实在这里
这个游戏夸张吗?我不知道 这种事很少很少,但它又确实存在,只是一定程度上存在差异 游戏或许是想放大这一点叫我们看见什么 反省什么
看了许多帖子 很多玩家首先打出来的都是“主活”结局
不知道是不是作者有意设计但可以说真的有些细思极恐 也翻了许多其他帖子 综下
主活和真结局的区别在于
1.没有问父母关于肉块的事
2.没有塞妹妹的肉给狗吃
不知道达成其中之一是什么结局 这可能也讽刺了很多当然也可能是我多想
最后 看其他人的帖子有人发现了一张he的图 挂在下面 妹妹打破了所有人的幻想 一切重归于好
和小学作文的结局一样美好
开头只是为了找布丁 中间叫我们见识种种人性不堪 最后指头一点画面一亮 其实啥事也没有!——虽然有点狗血但最后不错吧 满意吧
TapTap
严重不符合之前的故事情节。
但最初全家也是这样变得不堪的。
“谁吃了我的布丁”
这像一个玩笑
一个沉重的玩笑
一个
耐人寻味的
玩笑
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