【ID18490802+B站服】意识八、九、十的营救策略
精华修改于2019/12/113856 浏览攻略心得
前七基本上都可以战力碾压就不提了
在B站发了超详细的解说视频,传送门:https://www.bilibili.com/video/av78820612?share_source=copy_link&share_medium=ipad&bbid=bf733d0d1dd9c9f377bb579b0dd12203&ts=1576024462
第八章莎士比亚
此关卡不适合:远程
1.首先不能碰到那个白色的冰柱,冰柱是会慢慢跟着你的,所以最好往对角线方向移动,踩到减速掉血,但是离远了,Boss会来追你,就拉开了
2.剑客的攻击很高,但是频率特别低,红了一两秒再闪,掌握了规律以后就能很舒服的闪避,因此萌新练手不推荐乱数和爆裂等光效过于花眼的,不考虑过只考虑练手,可以用比安卡去体验,比安卡的上手闪避感相当好,更重要的是没那么花眼,练好了手操,这关不难
3.游戏里能走A的只有仰光,如果你发现你想移动却不听指唤,那是因为你在疯狂点平A
4.由于有一层风膜,所以远程会发现输出特别低,靠近一点在风膜范围内就好了,也就是贴脸打
5.不是猝死而是时间不够的,可以放放了,输出不够没办法的
第九章凯瑟琳
此关卡适合:燃烬,神威
1.先不要碰两边的盾兵,先把中间的螳螂干掉
2.由于这个游戏的视角有限,也不要和盾兵拉得太远,怪物的攻击方式是会根据你和他的距离做选择的,比较近一点点的时候,盾就会立在地上防御,不会冲过来干扰你,最好的站位是像桌球三角形,保证在视野内
3.物理输出很难破盾,一个方法是挂一个辅助的七实利用QTE破盾,也不用怎么升级,另一个就是用元素系,燃烬,异火什么的,但是如果主力是仰光等物理的...就要尽量拉怪,同时攻击到两个
4.螳螂旋转时操作不够就不要攻击了,专心躲吧,有三段旋转,闪避可能会有点用不过来
5.常常低战力过不了的原因是伤害不够,打完螳螂以后尽量让两个盾兵靠在一起,就能同时输出了
第十章爱芙
标准战力预测3400燃烬主c。有仰光七实则容错。超水准2800起步往低走。此关卡适合:神威,乱数,比安卡。
1.先打枪的好处是弓兵的伤害比较低,容错率高一点,盯紧了弓兵不容易被他们两打连击,手残更适合,除了枪的两段攻击外,别的盯红光就行,但是弓兵标记后伤害会叠加,就需要适当换人
2.先打弓的好处是弓的血比较低,并且弓会往后躲你,很多输出的黄色技能都有追击能力,因此能对枪兵达到闪避的效果。少了骚扰以后枪比剑客还好打,而且由于枪会莽过来,可以多打点群攻伤害,适合低战力的高手挑战,被击飞就赶快献祭副C,或者被击飞时切仰光大概率能躲掉
3.脆皮基本上都挨不了两下,所以超算空间就非常重要,战力不够就无限超频吧,输出进入超算后一套连击,没出超算的范围内切辅助,打出buff或者控制再切到副c,但要把握好冷却时间
4.例如燃烬带汉娜,起手先跑,靠攻击冲过去,耐心A到第一个技能躲掉触发空间,然后可以点两次一个球,运气好还有一个三消,然后输出两下再放掉两个QTE,直接热能开局。boss拉开距离的时候,只要一个黄色就冲过去了,而且热能状态下手很长,缺点是容易切换目标,贴近目标就行了
5.不要像崩三,乱放闪避,这个游戏闪避就四五下,要精打细算,一个是在脚底红圈的时候躲,一个是起手红光的时候,弓兵的平A可以挨两下,不疼不痒,能躲也还是躲,因为可能有击退击倒,但是,弓兵揍人很疼
6.感觉自己实在不能三心二意的,消除放在超算空间里消,因为这一关两个人打你,超算更容易触发。然后如果闪避空了,立马换人,不要贪刀
7.给主C补血还有个小技巧,就是副C消出奶的QTE后不点,直接换主C再出QTE补血
8.QTE不要急着放,等快出了超算空间再放,能吸引火力

补充评测
1.燃烬,燃烬的热能状态伤害很高,尽量保持,而且燃烬做队长,且队伍里没有其他进攻型能给自己加15%攻击,建议放在红位,丽芙放在黄位,七实神威辅助,但是如果队伍里有其他进攻型,则不要放红位,可放在黄位用单黄球位移。


2.比安卡,容易闪避,高频大招,蓝消后普攻爆炸,但是物理角色不容易破盾,黄消是扇形有限距离攻击补充能量。
3.乱数,聚怪打群攻,不要拉得太远,射程短,容易放空
4.七实,七实不是用来打伤害的,但是辅助位破盾会很优秀。
5.渡边,必杀伤害倍率数千,攻击可观,但是没有SS用处不大,因为偷袭的被动没开,脆皮手短前期不推荐。但是黄消可以当闪避用,打囚笼等BOSS背刺秒杀。
补充说明
a.放大和QTE是无敌状态,可以等闪避空了再放大恢复或者用QTE角色吸引火力
b.前期少打材料本,收入少,意识第三关出了也不要着急,第四关有保底。前期只升主C,一套爱芙都够用到刷意识。
c.换角色出场QTE,进超算的第一个信号球算三消
d.角色被切换走后会随时间回复信号球,但是角色初入场时只有初始的四个
e.部分怪的攻击范围比预测范围要大一点比如剑客
f.不要贪刀,没闪避就换人,最好有个远程或者盾用来过度,再不行就停下攻击跑路
g.战力高却过不了的先看看自己的攻击力,看看有没有角色破盾,把第一排意识卸掉看看真实战力
h.走位不够就别挣扎了
