还有人记得当年的刀塔传奇(小冰冰传奇)吗?
2019/09/07353 浏览综合
从开测玩到现在,差不多玩了15+小时(TAP统计时长必须要TAP在后台,太耗电),说一下自己的感想,愚见,手打不易,不喜勿喷!
首先,第一感觉画风很美,甚至我一度以为是女生类的手游。个人技能也很酷炫,就是放个技能耗时较长,不过心态稍好点、不急不躁的话,其实是很养眼的。
然后,随着等级的提高,各种新功能一一加入,“肝”不好的人,还真追不上大部队。
随着游戏的深入,越来越觉得那么的似曾相识,仔细一想:哎呀我去,这不是当年的“刀塔传奇”(因版权官司,后更名为小冰冰传奇)吗?副本的普通模式,精英模式,卡牌10连,升星,竞技场,公会捐献,普通商店,点劵商店,钻石商店,远征模式,英雄出征,每日任务,送钱送经验送道具的三个小“副本”(忘记名字了),英雄觉醒,鸡腿(体力)领取和购买等等等等,感觉越往后去,越是像。
不过,要说区别,肯定是很多的,比如画风更美,比如剧情更完善,比如竞技场排位模式改成了积分模式,比如羁绊(相比DOTA自走棋而言,羁绊简单了许多),比如攒技能点释放技能等等。
要说对比刀塔传奇的不足之处,个人认为最明显的就是攻击模式。刀塔传奇技能释放需要满蓝后手动选择释放时机,而启源女神是类似于回合制的手动选择,各有千秋,但相较而言,刀塔传奇的技能释放更流畅,时机可以自己把控,PVP的英雄搭配、站位、技能释放时机以及技能的丰富程度更优于启源女神,所以在战斗中更有打击感、更有战略性、也就更具有可玩度。
就本游戏而言,给5星绝对值得,后面还可能会出团队副本,公会战,矿场争夺(给钻石的)等等,你准备好了吗?