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游戏更新了
游戏更新了,但是还没更新完,暂时没积分了,还需要一些时间。
@gdfer
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希望玩家多多来吐槽
我也就一个人自己测试,但是我属于那种玩的很不好的,所以会把游戏偏向简单来设计。但是现在好像有不少问题,但是我不知道。
希望大家能多多反馈,拜托了!
官方
@gdfer
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修出新bug了
努力修bug中
官方
@gdfer
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2026年8月更新
官方
@gdfer
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V2.2.0 更新公告
1、修改了打了UI,增加了字体大小
2、进行了大量的幻宠和羁绊的数值平衡
3、修改了战场视觉效果
4、修复了部分bug
官方
@gdfer
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v1.2.0 更新公告
v1.2.0 更新公告(2026-04-07)
幻宠管理
详情面板新增暴击率和闪避率实时显示(综合特性/被动/强化加成计算)
安装被动技能新增品质筛选(白/蓝/紫)、类型筛选和品质排序
安装被动技能新增筛选面板折叠/展开切换,节省屏幕空间
安装被动技能成功后弹窗保持打开,显示绿色成功提示,可继续安装其他技能
安装被动技能弹窗显示优化,修复内容被截断的问题
强化中心
界面文字颜色全面调亮,深色背景下
官方
@gdfer
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v1.0.6更新公告
v1.0.6
2026-04-06
编队管理新增排序功能,可按等
级排序幻宠
编队管理卡片样式优化,显示幻
宠头像,与幻宠管理风格统一
图鉴新增排序功能,可按血量、
攻击、防御、速度排序幻宠
●性能优化:降低游戏功耗和发热
官方
@gdfer
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v1.0.9更新公告
v1.0.9
2026-04-06
幻宠管理:属性条新增成就加成
显示,金黄色(+N)标识
幻宠管理:属性条新增强化加成
显示,青蓝色(+N)标识(含全局
强化与资质加成)
幻宠管理:已装备特性显示实际
强化效果,如「铁壁
(DEF+1.5%)」
●幻宠管理:已装备被动技能显示
实际强化效果,如「力量涌流
(ATK+0.7%)」
幻宠管理:主动技能显示实际强
化效果,如「★魔焰风暴(威
力+7)」
官方
@gdfer
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2026-09-17 V2.0.0 更新公告
修改了大量技能,做了技能的平衡,可能还是没能平衡,反正希望更加好玩。现在有更多更有趣的技能效果了。
官方
@gdfer
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V2.1.0平衡修改公告 2026-9-18
分类 内容
【刺客强化】 10 只刺客血量 +25%、技能伤害 +70%、暴击伤害 150%→200%
【刺客羁绊】 可闪避技能、开局 2.5s 不可选中(免疫含全体技能)、击杀后 2s 不可选中
【辅助强化】 13 只辅助血量 +20%、攻击 +20%
【辅助羁绊】 满档 10→9 只;过量治疗 10%/20% 转化为伤害
【法师羁绊重做】 2/4/6/8 只四档的完整数值
【种族羁绊】 暗影族
官方
@gdfer
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