心流理论,希望版主看见
修改于2020/04/08167 浏览反馈
直接附图
心流理论做游戏的应该都懂。!!ch你懂吗?!! 现在到处都是大佬,每个星期打完3个ss,顿感游戏索然无味,只有等到星期六日的追猎或许才能提起一点兴趣。————我想,游戏是否已经陷入了低挑战,高技能的厌倦环节?————难道不认为应该有一个具有一定的挑战难度(ss那种难度左右,至少s+),并且长期维持的活动吗?老玩家和一些大佬流失原因我觉得会有一部分是因为这个。 不要一味地想着出什么活动来嘎,一个好游戏所应该符合的基础理论,你符合了吗?另附:我爱玩约战,但现在总是会在登录游戏后不知道干什么,没有什么能干的了,只好匆匆下线。

