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《神武4》手游竞技场攻略——凌霄天宫篇

2020/02/191790 浏览攻略
今天带来的是物理门派—凌霄天宫的竞技场攻略,任何等级段,天宫都是竞技场中的佼佼者,非常强力,打起来也特别轻松。
话不多说,前面依旧附上竞技场中的常见AI:
佛门:己方所有单位血量都较高时,大概率使用金刚伏魔、金身护体;玩家角色死亡,必定复活(笔者没见过不拉的!);伙伴死亡时,若没有其他单位血量过低,则会复活,否则加血;
方寸:离魂失心/追魂破甲随机使用,小概率会使用定身;当对方被封印单位达到3个是,极大概率不会继续封印(双封阵容除外);
天宫:开场首回合,血量在一般以上,极大概率使用穿云斩;其余情况根据伙伴天赋选择不同,使用雷霆斩、凝神决;血量较低时,大概率使用毁天灭地;
普陀:己方所有单位血量都较高时,大概率使用大悲咒、灵贯三界;玩家角色死亡,必定复活;伙伴死亡时,若没有其他单位血量过低,则会复活,否则加血;
龙宫:对方存活单位在3个以上时,必定使用呼风唤雨;存活单位≤3个时,随机使用双龙戏珠、升龙,小概率使用呼风唤雨;
万兽:对方存活单位在2个以上时,必定飞击;存活单位≤2个时,随机使用撕咬、践踏、疯狂连击;当然前提是在变身状态下,无变身时优先选择变身;
盘丝:除非对方被封单位达到3个,或者场上无其他可封印单位,会使用勾魂、夺魄,其余情况基本都会使用情意绵绵封印,会有极小概率使用天蚕茧;
魔王:对方存活单位在3个以上时,极大概率使用漫天狂沙;存活单位≤3个时,极大概率使用三昧真火;当然,无论何时都有小概率会使用赤炎咒或者巡山小妖;
补充几条比较能够影响战局的伙伴的AI:
1.天策伙伴,开场第一回合若是横扫,大概率优先横扫对面的天策伙伴、万兽伙伴,若速度慢于对方的物理伙伴,则会较大可能横扫对面
2.天宫伙伴,开场第一回合若是穿云斩,大概率优先攻击对面的宝宝;
3.封系伙伴封印目标按照:封系奶法系物理的顺序进行封印;
同样竞技场宝宝与夜战卡是必不可少,准确齐全,晚上就可以开干了。
竞技场剑气:
TapTap
【竞技场4技能剑气宝宝打书】
TapTap
【竞技场5技能剑气宝宝打书】
竞技场群法:
TapTap
【竞技场4技能群法宝宝打书】
TapTap
【竞技场5技能群法宝宝打书】
获胜:
伙伴布阵推荐:
1封(方寸、盘丝均可)、佛门、1物理(任意一个物理均可)、1法(龙宫、魔王均可)
2奶、1物理(任意一个物理均可)、1法(龙宫、魔王均可)
推荐阵法:风扬阵、虎翼阵
TapTap
【风扬阵】
TapTap
【虎翼阵】
技巧:
从阵容搭配上来讲,除了奶伙伴会优先选择佛门(金刚伏魔加攻击)外,其余位置均是任选一个即可,可见天宫在竞技场中打法很灵活,无论怎么搭配,只要掌握方法均能轻松获胜。而天宫的灵活也是体现其门派技能—穿云斩和雷霆斩上,无休息限制的单体高伤技能穿云斩,一个合格的天宫,穿对方宝宝以及输出伙伴,穿一个死一个。很多小伙伴可能担心对方带肉宝宝,根据笔者的经验,只要对方不是刻意的只留血耐宝宝在身上,其余情况都是优先召唤暴力输出宠,所以不用担心能不能穿死,唯一怕的就是宝宝神佑或者保命。雷霆斩的面伤输出在敌方单位血量均不高时用来收场,也是非常的强力。至于宝宝方面,还是首推剑气宠。
不同阵容中,笔者认为核心区别还是在于物理伙伴的选择上,根据物理伙伴的不同,也相应有不同的开局打法,详细来看看:
带天策:前两期已经介绍到,天策伙伴开场会优先横扫对方的物理伙伴,所以选择天策伙伴时,天策伙伴必须抢速度,先手扫死敌方一个单位,扫残也不要紧,还有剑气宝宝补刀,所以这里关键就是剑气宝宝的速度控制在天策伙伴之后,如果在天策伙伴之前出手,极有可能打残对面,导致天策伙伴不用横扫了;至于玩家自己,则有很多事可以做,可以直接穿云斩带走对面宝宝,也可以再击杀对面一个输出伙伴,至于怎么选择,就看个人喜好了,笔者一般选择穿宝宝,这样第2回合对面会有大概率召宠从而浪费出手机会,给己方伙伴的生存提供保障。
带万兽:万兽伙伴的缺点很明显,第1回合需要变身,输出在第2回合,怕的就是没机会出手就被对面的物理伙伴先带走了,所以如果选择万兽伙伴,那么玩家自己人物角色及宝宝第1回合就要争对敌方的物理伙伴,目的就是让他们没法扫出来、穿出来,保证己方万兽伙伴的输出,剑气宝宝的速度控制在自己人物角色之后即可。
排行:
伙伴布阵推荐:
1佛门、1天策、2法系
1佛门、2物理(天策+万兽)、1法系(龙宫、魔王均可)
推荐阵法:风扬阵(佛门、天策伙伴站速度位)
TapTap
【风扬阵】
技巧:
天宫在竞技场中上也有2套4输出阵容,宝宝的选择依旧是竞技场剑气,一套是双法,一套是双物理。带双法伙伴,打法其实和前面所提到的差不多,天策伙伴站速度位抢速度,开场先手横扫出来,宝宝速度依旧控制在天策伙伴之后,人物自身可以选择穿宝宝或者穿另外的输出伙伴。带双物理伙伴,笔者这里推荐的是天策+万兽的组合,原因在于天宫的群体伤害能力其实较天策和万兽是比较低的,带万兽是为了弥补天宫在面伤上的不足,另一个选择天策相信不用再解释了,这套阵容的开场,若敌方也有2个物理伙伴,则需要人物自身穿死一个(一般选择穿天策或天宫伙伴),防止己方的天策伙伴不扫或者扫对面的万兽;比较自信可以选择雷霆+剑气,这里需要剑气宝宝速度卡在自己之后,敌方物理伙伴之前,最终保证自己万兽伙伴第2回合能够飞出来,速战速决的可能也就越有希望。
天宫的穿云斩一直以来都是竞技场中数一数二的强力技能,相当于每回合一个小破血,使用合理,天宫制霸竞技场是轻而易举的事情!以上便是天宫竞技场攻略分享的全部内容!
目前版本最强势门派,萌新闭眼选就行!截图
目前版本最强势门派,萌新闭眼选就行!
封系:选盘丝 盘丝是双封,既封物理又封法系,门派最大特色是姐妹和红颜,pk中也有人玩,上手比较简单,萌新首推,玩封系就选盘丝。 物理:冥月 想玩物理的话选冥月就行,这个门派可以走暴力也可以走功能性偏辅助,在物理里面来说是比较好混队的,养成上的压力会比其他物理门派低,而且也更好组队。 辅助:普陀 版本最强势的辅助了,日常和pk都是第一档的,上手门槛也比较低。 法师:魔王 魔王在这个版本强的有点离谱,
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0氪和月卡党开局的宠物方面布局截图
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0氪和月卡党,不要开局就培养神兽 - 兑换随机神兽【80神兽灵】- 指定更换为青蛇或玉龙【40神兽灵】- 第一次进阶资质【30神兽灵】- 第二次进阶资质【30神兽灵】- 学习随机强化技能【30神兽灵】- 指定更换强化技能【40神兽灵 + 40珍兽灵】还要囤50个内丹碎片,一周2~3个(休闲一个,比武一个,0氪就2,月卡一个就3),也需要15~25周,大约4个月到半年总价:300神兽灵 + 40珍兽
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开始前,先和没接触过回合制的玩家简单说说,为什么回合制我推荐玩神武,一是休闲、二是低氪,话不多说,直接开始入坑第一部!七个疗效直接见效,带你入坑回合制,感受回合制魅力! 《新人门派选择》-课程1 目前游戏已经推出了13个门派: 辅助:普陀、丹山、无量 封系:盘丝、曜华、方寸 物理:天策、冥月天、天宫、万兽 法师:龙宫、武侯、魔王 辅助推荐:无量或者普陀 无量:目前的优势就是日常强度非常高,治疗量是
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经测试,回复血量为114,等级血量。回血量可以说没用。普陀孩子估计同理,纯粹是用来加状态。不过加状态也很棒。由于已经养了2个孩子并带上饰品后,已经用河水试了,无法再养多第三个孩子。所以已经养的孩子,要不就割肉,要不等等看。丹山孩子是按照攻击回血,但是回血百分比少于佛门的目测。策划预计是想着辅助孩子,平时打打拳,然后人死了啦啦人。但是,这样很鸡肋。 进修帖15W,之后还要各种养。十分昂贵。 主流还是
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#游戏讨论#神武4手游#浅评一下
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