2020/04/29583 浏览综合
从11号开测算起玩了两周多,可以说是看着不少负面评价静下心来品味的一款游戏,说真的越玩越是心疼,也许称不上是一代神作,但绝不至于需要承受这样程度的压力。我相信这就是目前市场上单机游戏没有灵魂的原因,更多人情愿花几千块元去网络游戏抽卡然后玩几个月弃坑,也不愿意花几十元买断一款值得的单机玩到忘记,而这几十元是给背后工作者最基本的支持和肯定。也许他们还停留在十几年前单机可以免费玩到嗨的盗版时代,我改变不了其他人,但我至少可以发一篇帖子给出我的鼓励。
本人三国迷,三国背景的游戏涉猎无数。本作框架模仿群英传,内容细节接近其三代的水平,有可圈可点也有不足之处,这些在我看来都没有问题,毕竟制作团队对该游戏的定位就是如此,也没有照搬抄袭,相信他们也会不断改善。
游戏心得的话,根据我对兵种的研究,推荐给大家一套主力阵容:长枪、朴刀、藤甲、黄巾(这四个你可以完克任意兵种),五号位建议用重骑补位(性价比很好)。如果打江东弓团五号位带藤甲铁盾;打西北马腾五号位带长枪弓箭,随机应变不再赘述。没兵?以战养战盯着对面人多的大城市打。打不过?二队三队纯武将先上,起手后退到最后方,留正前方一个攻击位磨兵,能打多少打多少,快死前撤退。然后主力压秒收割。总之,武将的血就是兵,文官的技能就是兵(伏兵就更帅了),用好这些每个月会自动恢复的血和技。主力驻守门口骗进攻也是不错的消耗战方法。军师技请重视,高级乱军不香吗?!永远不要停止往前线运兵。最后一个,如果你玩的是困难,等级很重要,除了恢复不要让你的主力待在家里。
最后回到正题,还是想鼓励一下制作团队。游戏跟女人一样,不是为任何人定制的,所以不喜欢,悄悄离开即可,不要伤害。游戏做的不错,期待更多玩法。至少赶紧让我知道金钱怎么来?有什么用。。。
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