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【攻略】新手常见问题解答(含防御塔介绍),有问题可回复中提问

精华修改于2023/05/292 万浏览攻略
一,游戏删了存档怎么回复?
抱歉,删了存档就没了。但是金币可以转移(加群)
补充,现在有账号和云存档,所以只要保存好云存档的账号即可。
二,游戏福利有什么?
每天登陆都可以领取金币。会员有额外金币和双倍(三倍)银币卡(每天可领但不叠加)。群内群主每日活动赠送金币(详情请加群,群号游戏内有)
三,游戏里,防御塔无法放置,提示单位不够怎么办?
左上方有个单位,那是放置的防御塔单位数量,单位不够可以在局内花铜币购买,也可以在科技中用银币提升初始单位数量。打死boss后,可以获得一个单位和5个怪物人口上限。
四,防御塔都有哪些?哪些比较好用?
防御塔总共分为9种,分别是:近战,弓,枪,炸,喷射,辅助,战术,充能,资源。第十种电塔即将开放,具体时间上不确定。除了辅助和战术这两类为光环塔(辅助给防御塔加buff,战术给怪物加buff),其他塔都分为3个大阶段,每个大阶段有分为3个小阶段,总计9个阶段,每个阶段都可以获取经验升级,获得属性点。每个阶段的等级上限一般是一样的(通过一些方式加等级上限,初始为10级,科技加满为35级),等级没升满就升级到下个阶段的话,没升的那等级就没了。防御塔界面的左上角为总等级(所有阶段的等级加起来),达到300级可激活终极技能(需要在该类防御塔科技里最后一栏点出)。每当升到下一个大阶段(选分支或者3进4),需要额外消耗一个单位。
弓的分支有弩和多重箭两类,弩攻击高攻速慢攻击单体目标,多重箭攻速快可以攻击多个目标。终极技能是加快所有防御塔的换弹速度。
枪的分支为高攻速的冲锋枪和高攻击的狙击枪,后期还能永久减少目标护甲,冲锋暴击率低攻击力低减护甲概率低,但是攻速快,狙击攻速慢但是暴击率,减护甲概率都高。终极技能是增加自己暴击伤害。
近战分支为抡和拳,抡路牌抡大树,技能还是转,对攻击范围内所有的目标造成伤害,可以加点范围。拳变为单体伤害,有最强的单体控制能力。终极技能是更具场上怪的数量给自己加攻击力。
充能是指法师,法师有5种,初始选择法杖后(要单位不要钱),在选择其中一种法师(要钱不要单位)。注意法师要两个单位。法师的作为高贵的职业伤害那是不用说,技能伤害会更具目标的伤口增加(弓升多重箭,再升至锐箭,由锐箭造成伤口)。每个法师都有自己的特色:火法,攻击目标后造成范围伤害和持续伤害,后期有持续造成范围真实伤害的燃烧buff;水法,攻击多个目标,造成减速,后期还能冻结并造成真实伤害;风法,攻击穿透敌人对整条直线上的单位都造成伤害,有几率双倍伤害,后期还能直接附带真实伤害;地法有几率造成眩晕,范围控制强;召唤,兼并火水风部分能力,但逊色不少。终极技能是为所有防御塔增加等级上限。
喷射,可以对目标及其周围造成伤害,自带满攻速,分支有冰冻强化和毒液喷射,前者强化了减速控制能力,后者舍弃减速能力换为更高的持续伤害。终极技能是临时减少目标魔抗。
炸,可以对目标及其周围造成物理伤害,分支有三种,分别是保留并强化原有特色的火箭筒,转为偏向于控制的冰桶,转为火焰法术伤害的燃烧瓶。终极技能是增加所有防御塔弹药。
资源塔,可以开启技能(挥)大幅度增加自己的攻击力,但是要花钱,分支有偷怪物钱的斥候和根据自己当前的金额每波获得利息的商人。商人有主动技能(豪),可以百分比增加范围内所有塔的攻击力和智慧,智慧越高,加的越多。斥候攻击时有几率提前获得怪物身上的钱(怪物的钱被获取光了就没钱了),智慧越高,获得的钱享有加成。注意的是资源塔不能点攻速,不然花钱比赚钱快。终极技能是有极小几率
造成自己剩余金钱一定百分比的真实伤害。
辅助和战术类塔 总共有以下8种
增加防御塔攻击力,智力,攻击速度,攻击范围,换弹速度,的五种辅助塔。
减少怪物移速,增加怪物移速,增加怪物所受伤害的战术塔。
比较好用/常用的组合。
1,三保一,三个近战加一个法师,组合效果增加攻击范围,对近战的科技需求比较高(金币科技要点满,等级上限点满,升级速度尽量点满,极尽量点满)。
原理:通过近的技能 转(满级):对攻击范围内的目标秒造成1.6攻击力的伤害持续3秒。 通过加点范围,使该技能伤害范围变大,并通过终极技能的加攻击力确保伤害。可以有效的清怪
与之搭配的有 近资(资升商人,可以开主动技豪) 枪枪资资(枪可以减护甲)
2,双弩,单弓,两个位置的小车或者一个位置的小车放弓。单位车的弓拥有连射,攻速更快,对于锐箭叠伤口或者弩打boss都是极好的。双车的弓拥有一个多重箭1(可以多打一个目标),弩是单体攻击的,所以放这个组合弩就获得了多重箭,可以多打一个目标。
弩开局打boss是极其方便的,大部分图都可以先把弩升出来开局。
3,伤弓加法师,目前最强组合,四个弓组合升锐箭叠伤,四个法师打伤害。不过前期人口较少且伤弓作为法师的辅助伤害较低,所以该组合一般用于做完任务打无尽时使用,前期不用。
4,战忽,四个辅助塔加两个战术塔,升满时buff范围基本可以覆盖全图,最为实用辅助组合。
5,有个全图叠毒的体系,不过我没用过这里不详细介绍了。简单介绍就是通过无限叠毒实现高伤害,因为毒没有层数上限,而且层数越高伤害越高。缺点就是毒层数不能断,断了就得重新叠,可能就来不及打怪了,所以也不能提前出怪。有兴趣的可以去群里具体了解一下。
五,科技推荐先加什么,银币怎么快速获得?
科技推荐先加全局里的 多怪,多怪点到5级时,每次boss波就会有两个boss,单位就不在紧缺了。
然后是全局中的主动技能,可以提供不少帮助(但是不用急着点满,感觉够用就行,最优先点成长,加速防御塔升级)
然后是各种防御塔科技,优先点满等级上限,然后点出一点终极技能,这样在游戏里防御塔满级在升到升满时就有300级可以激活终极技能了。但由于还没点满升级速度(经验获取),前期不必等满级在升级,看升了十多级了有钱就可以先下一阶了(不急的可以慢慢等满级)
如果玩法师的话把开局人口和开局资金也点上,开局人口可以点满,开局资金根据自己开局进去造什么塔决定。
然后就是多刷图,18点到24点双倍银币(需要联网),会员每天可以领取双倍银币卡(根据等级数量不同)会员双倍和每日双倍的叠加是三倍(基础+会员翻的一倍+每日翻的一倍)。
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补充更新:电塔已经更新,星科技中可以点出喷射分支油塔。
电塔属于比法师塔更加贵更加暴力的防御塔,培养难度较高,使用难度较高,不推荐新手使用。
油塔属于辅助塔,而且还需要星科技点出来,同样不推荐新手使用。但是,喷防御塔和炸防御塔的万毒组合相当强势,推荐使用。
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之前加速还正常的 现在怎么没加速了
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如视频所示,带了反伤层数增加流失的 支援和天赋。 直接造成的流失里能看得出两次流失数值的变化 但是灼烧造成的失去生命没有变化,说明得到 反伤层数的失去生命加成。 其实之前玩冰邪的时候,当时就在考虑冰邪带灼烧 然后增加灼烧伤害。实际上灼烧增加的失去生命数值一直不对。当时还没有灼烧给生命流失成长的。 现在灼烧给的生命流失成长 能正确的计算到灼烧的加成里。但是其他效果给的失去生命任然有问题。 我希望官方
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