【背景设定】混沌兽的来源与三大势力

2019/12/10131 浏览综合
如果有对神位纷争的背景设定感兴趣的小伙伴,或者没有看明白游戏剧情的小伙伴。请查阅相关设定库进行了解。
以下只讲述一些比较主要的设定:
如游戏剧情里频繁出现的萌萌哒的混沌兽,其实在是之前差点摧毁了全部的人类的可怕怪物。
和各位的老婆并非都是属于同一个阵营,她们每个人心中都有属于自己的小算盘。
一:白恩塔机关文件
(1)神位战争资料0012 神位战争#1 文本量产(绿色)
「阿莱夫会议」之后,「神位战争」的概念被提出。其最初目的是在可控的情况下让特异者和候补生们参与战斗,提升实力,备战结界外的混沌之兽,同时集中管理也能避免无谓的冲突。这一提案很快也被拉格纳联盟认可接受,三方与阿莱夫共同选出秘密代表,建立「白恩塔机关」主持「神位战争」。
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二:拉格纳资料库
1:势力
(1)诺亚教派资料0044 诺亚的历史#1 文本特制(蓝色)
诺亚教派最初是由转移到拉格纳大陆的小部分幸存者们建立的。虽然拉格纳幸存者们的信仰和文化体系都不相同,但是经历灾难后的人们在目睹了女神的神迹后,很多人坚信女神才是真实存在的神明,是拯救了人类的希望。
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(2)拉格纳联盟资料0057 联盟的历史 文本特制(蓝色)
拉格纳大陆的西南平原区域长久以来是拉格纳人口最密集的地区,这个区域也集中了整个大陆最复杂的族群与信仰体系,很多区域依然保留有旧世界的文化风貌。在拉格纳复兴和重建的过程中,拉格纳西南区的城镇集群发展,以海港城市帝涛纳为代表,多数人因地制宜,从事渔业、农业与采矿业,形成了独特的社会体系。
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(3)瓦尔哈拉资料0075 瓦尔哈拉的历史#1 文本特制(蓝色)
瓦尔哈拉商会的主要成员由学者、政要、商业高层组成,商会最初的建立目的是为了管理调控拉格纳重建时期各个居民点的贸易资源,但是随着组织的发展,瓦尔哈拉商会吸纳了包括大量科研人员在内的社会精英,在拉格纳建立起了属于自己的经济、法律与I业体系,占据了大量的财富。
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