篝火计划总结

2019/10/28167 浏览综合
我们在10月18日-28日在篝火计划发布了游戏的测试。
非常感谢帮助我们测试游戏,并给出反馈建议的玩家们。通过这次测试我们发现了不少问题,也深刻感受到了现阶段的游戏在完成度,质量和游戏体验上的诸多不足。
由于我们都是在用业余时间制作这个游戏,所以修改bug和完善优化内容也会比想象中花费更多的时间。对于我们来说,游戏已经开发了3年多,我们并不在意游戏需要花多长时间做完,我们只是希望最终游戏的成品可以让玩家满意,可以对得起这些年的付出。
11月17日AZRAEL预定出展デジゲー博2019,这段时间我们会优先准备这个展会。之后的计划,就是把篝火测试反馈中出现的问题,做出修改和优化。之前计划好的公测可能要往后推一段时间了。我们希望尽可能的提高游戏体验后,再让这个游戏和大家见面。
目前我们的团队也在募集谱面师,对这个游戏感兴趣的朋友可以联系我们。同时我们也在募集谱面游玩体验的志愿者,这样可以帮助我们更好的和谱面师沟通,对已完成的谱面做出优化和修改。
再次向一直关注,帮助和支持我们的玩家朋友们表示感谢。这次的篝火计划测试对我们帮助很大。我们也相信,每一次修改游戏中出现的问题,就会向前迈出一小步。我们希望这个游戏可以变得越来越好,并会为此继续努力的。
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