12月5号刚上线开放测试的放置类废土题材小游戏

2019/12/101611 浏览新游资讯
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一、游戏背景
2020年冬,几百艘外星飞船降临到地球,这些飞船上载着的是一群以猎杀为乐的外星侵略者,地球人的单兵武器难以有效对抗拥有高科技武装的外星侵略者们。
第一波外星人的空中打击过后,人口密集的大城市纷纷化为焦土,人类文明毁于一旦。
第二波外星人的定点打击过后,各国明面上的主要军事力量被摧毁殆尽,尸横遍野血流成河。
而更可怕的是第三波打击早就悄无声息的来了,原来在第一波打击之前空气与水中就被外星人释放了一种生物病毒,能让地球上的感染者在死亡后化为狂暴的丧尸。
于是在第一波和第二波攻击下已经死亡的人又重新站了起来开始撕咬自己的同类,这次打击过后世界人口锐减至3成。
令人意外的是外星侵略者们此时却停止了大面积的疯狂攻击,单兵空降到地面,开始了以猎杀丧尸和幸存者取乐的杀戮游戏。
他们不知道的是地球人早在第一波打击开始时,其实就已经在联合政府的指引下在世界各地建造起了大型地下城躲避灾难,用来保存人类文明最后的希望。
也许是外星侵略者觉得人类已经很难再对他们构成威胁了,也许是他们真的很享受亲手猎杀丧尸与幸存者的快感。
这些外星侵略者开始纷纷离开飞船,在地面一边享受着对人类的猎杀游戏,建一边立起了十二座黑色的通天巨塔,用来停靠飞船与堆放捕猎到的战利品。
而人类这边,随着各地地下城被攻破,幸存者的伤亡数量不断攀升,人类被迫动用了最后的手段。
于是在一个肃杀的清晨,全球在同一瞬间笼罩在核武器的毁灭性打击之下。
在地表疯狂肆虐的核爆能量摧毁了停靠在高塔上的外星飞船,摧毁了地面上还在享受猎杀快感的外星侵略者,但同时也将地球变成了一片废土的世界。
从此人类文明开始步入了长达十二年的地下蛰居之中。
此时地下城的幸存者中有一部分因为核辐射与生物病毒的原因导致了基因突变,开始出现觉醒了各种五花八门异能的变种人,
而随着对外星科技的破解应用,人类科技也发生了惊天动地的改变,涌现出大量经过生物机械科技改造的新人类,
当然更多的还是已经适应了种种恶劣环境,生存下来互相扶持的旧人类们。
随着地下城内的不可再生资源消耗殆尽,生存环境变的越来越恶劣,已不再适合人类居住,
幸好此时废土世界天空上遮天蔽日的辐射尘大部分也已经消散,
于是时隔十二年的废土世界上除了从旧世界存活下来的变异生物和小部分侥幸残存下来的外星侵略者外,
一些幸存者开始纷纷离开地下城到地表寻求活路,都是些为了生存而不择手段的新、旧人类和变种人们,而恰巧你就是这其中的一员。
二、职业介绍
(一)游戏共分三个职业:
1、新人类(半机械 - 动能攻击)
职业特性:殖装改造,作用是将装备改造后接入神经网络使装备属性与机体得到增强,可提升身上装备属性的百分比,并降低装备等级需求5级。
2、变种人(异能者 - 异能攻击)
职业特性:异能进化,作用是将异能所带来的身体强化提升到最大,可提升升级增加属性的百分比,并在战斗开局立即释放一个对所有敌人造成伤害的AOE技能。
3、旧人类(适应者 - 辅助攻击)
职业特性:宠物培养,作用是为了弥补先天的体能弱势训练和培养战宠来辅助战斗,宠物战斗开场登场,战斗时有几率助战(造成伤害)或护主(抵挡伤害)。
(二)所以职业选择方面:
1、新人类,推荐喜欢刷装备的玩家和氪金玩家首选新人类职业,新人类可以提前5级穿戴装备并且职业特性有提升装备属性的功能,所以装备越好越强力,新人类要选力量多的装备,被动技能和基因选择多提升动能伤害与力量的。
2、异能者,推荐喜欢挂机升级的玩家和豹子头玩家选择异能者职业,异能者战斗开局会比其他职业多释放一个强力AOE技能并且因为特性有提升等级属性加成的功能,所以等级越高越强力,异能者要选择智力多的装备,被动技能和基因选择多提升异能伤害与智力的。
3、旧人类,最后推荐时间比较充裕并且喜欢体验各种类型装备技能组合的玩家选择旧人类,旧人类并没有擅长的攻击类型,这意味着旧人类可以自由选择攻击类型或者动异双修,而且旧人类的特性为宠物助战,除了自己攻击还可以有宠物帮助主角攻击或防御,装备选择比较灵活可以根据武器的技能来搭配力量和智力加成的装备和基因等。
三、装备系统与战斗系统 (一)装备基本属性:
1、武器可带三个,分别为近战武器、远程武器、能量武器,基本属性都是增加动能攻击和异能攻击。
2、防具可带五个,分别为基本属性增加精力的头盔、增加动能防御的胸甲、增加异能防御的臂甲、增加体力的腿甲、增加速度的鞋子。
(二)装备除基本属性外,由4大随机部分组成:
1、八大专属制造商:龙渊联合会,九世藤会社,沉睡森林,黎明山谷,星河联合国,地心合众国,救世十字军,反抗者联盟。
2、通用被动:力量,智力,敏捷,幸运,魅力,速度,劫掠,复盘。
3、武器类型:近战类有匕首、刀剑、长枪、手环,远程类有手枪、冲锋枪、步枪、散弹枪、狙击枪、火箭筒,能量类有聚能指环、增幅手套。
4、装备品质:白色<绿色<蓝色<紫色<金色<粉色<红色
武器会根据这4类不同的属性,生成最多1个主动技能2个被动技能的装备,其中被动技能每个制造商拥有3种专属被动,通用被动拥有8种,主动技能每种细分武器类型有1~4种,而不同的品质决定附带技能的数量和附加属性的数量跟上限。
防具不附带技能,但是会根据品质不同决定附带的附加属性的数量和上限。
(三)战斗系统:
战斗分为敌我左右两方,双方最多各上场4名角色,首先速度最快的一方先进行攻击,由速度最快的角色先出手,出手顺序为先释放能量武器的技能,其次释放远程武器的技能,最后释放近战武器的技能,释放完技能会进入技能冷却状态,技能冷却状态下新旧人类使用动能攻击、异能者使用异能攻击,在100回合内互相攻击直到其中一方角色全部挂掉为止,活下来的则为胜利者。
四、游戏功能与资源介绍 (一)人物,可以查看角色的等级、属性、装备、特性、基因序列。
(二)活动,可以查看最新活动、签到、充值、VIP等级、商城、主线任务、每日悬赏、礼包、每日福利、邀请码等。
(三)营地,可以查看基地车等级(每级增加食物、体力、储物空间上限)、进化次数(进化可以增加10级人物属性并可以增加10点职业特性点)、遗产及点数(进化后可以获得遗物点,可用来升级AI系统或者升级购买遗物)、AI系统等级(等级越高抽奖与系统商店可以解锁越多种道具)、储物间(查看所有装备道具并可以在这里通过一键回收对装备进行按属性排序、筛选、加锁、回收等操作)、装备改造(强化、改造、合成)、扎营(消耗食物快速回复体力)、AI系统商店(能量块买道具)、AI系统抽奖(信用点抽道具)等。
(四)地图,可以在大地图上的各地下城用能量块进行交易买卖商品赚取差价、可以在竞技场打排行战斗、可以拍卖行买卖道具、可以阻止怪物攻城、可以探索地下城的禁区,还可以在大地图上抢夺占领资源点(矿区、超市、加油站)、还可以在大地图上探索废墟(进化5次后或者月卡用户可以连续自动探索到体力用尽为止)、可以在大地图上挑战领主(12个区域各1个,一小时一刷新,产出成品粉武器和合成粉防具的材料,每日22点结算当日对领主伤害的排行,根据排行给洗装备属性的道具,每日免费一次必打。)还可以在大地图上组队挑战通天塔(共50级塔,每通过一级可进化一次)。
(五)设置,可以修改密码,可以更改拾取过滤规则,可以改变主角的队形站位,可以退出登陆。
(六)资源介绍,食物用于恢复体力(缓慢少量消耗食物恢复体力值,扎营可以大量消耗食物快速恢复体力),体力用于大地图里面的各种操作(镇妖塔除外),汽油用于大地图区域之间的移动,能量块用于各种项目的消耗。
五、游戏内势力介绍
(一)狂流,一群信奉外星侵略者女王为救世主的异端组织,虽然教徒基本都是人类,多为白种人,但据说组织的掌权者是十二位外星大祭司所组成。
(二)血鸦,最早脱离地下避难所的一群人所建立的暴徒组织,打家劫舍,**掳掠,无恶不作,并且人数众多,人种复杂,喜欢小团体集体行动。
(三)深渊行者,在一处外星基地废墟附近发现的深渊处游荡的一群人,多为黄种人,讲究武士道精神,喜好隐秘行动,领地意识极强,十分好战。
(四)烽火连城,由各地幸存者所组建的联盟,可以算是各地下城最大的人类官方组织,多党派执政,行事作风官方化,体系完整在各地下城有专门的执法部、商务部、外交部等。
(五)孤狼,最早脱离地下避难所的一群人所建立的神秘组织,保持中立,会认真评估并挑选暗杀对象的杀手组织。
(六)天命,最早脱离地下避难所的一群人所建立的神秘组织,保持中立,据说会暗中平衡各种势力间的实力,偶尔会神不知鬼不觉的一夜之间端掉某个势力的据点。
*每日悬赏任务会接到各个势力发布的任务,完成任务会获得发布方的声望值,当声望值达到一定程度可以解锁一些成就或可兑换购买一些特定的道具和特定的功能等等。
六、新手攻略
游戏主线目标是通关通天塔来达成进化,通天塔共有50级,每级有10层,每通关1级通天塔可以开启一次进化,进化后可以获得10级的人物属性点并获得可自由分配的10点进化点!
(一)选好人物后开局先去活动界面领签到奖励,送免费的信用点、能量块和升VIP的充值点数(别忘了领,每七天充值点翻倍,用来升VIP等级。),领到充值点有VIP后别忘了再去领一下每日福利,有月卡年卡的也要领对应的福利,然后去群里找一下新手礼包和加群礼包,节日礼包之类的领一波,会获得月卡、年卡各3天还有一堆材料帮助前期快速发展,而最最重要的是去群里找个大佬要邀请码,然后卡进化的时候让给你码的大佬带你过塔,因为5、10、15次进化后会给邀请者和被邀请者各1000、3000、5000的信用点奖励。
(二)然后看一下任务,顺着提示去做主线任务,去地图的VR训练场升到2级完成第一个主线任务,然后继续跟着主线任务跑一下流程,如果主线任务做完还没到10级那就继续去VR训练场或地图上的废墟探险升到10级,弄一套符合自己职业的10级装备,动能攻击类职业武器建议选择刀剑+散弹枪+增幅手套,异能攻击类职业武器建议选择手环+火箭炮+聚能指环,(新人类留力量多的装备和动能攻击为主的武器,异能者留智力多的装备和异能攻击为主的武器,旧人类根据刷到的武器技能来选择装备)。
(三)带上刷好的10级装备(主要是武器),没用的装备回收了换能量块(进通天塔需要能量块),去刷通天塔完成2次进化,进化后不用管遗物点,直接去人物界面点击能量武器右面的职业特性分配进化点,新人类优先点第一项增加装备属性,异能者优先点第一项增加升级点数,旧人类点后面的助战或护主几率,有剩余的点数的话新人类点第三项增加动能攻防,异能者点第三项增加异能攻防,旧人类点宠物攻击或体力。
(四)完成前2次进化比较简单,第三次进化开始靠单人的力量就比较难完成了,此时有2个选择,1是慢慢升到30级(经验产出:攻城>塔>废墟)带30级装备(新人类25级就可以带,装备产出:领主>塔>废墟),然后抽奖弄一套好点的基因序列(基因产出:抽奖>禁区>合成),然后强化装备到+6、武器到+10,多试几次就可以单人过3级塔了。2是和其他人组队过3级塔,组满4个2次进化的人可以轻松过3层塔,后面也类似这么操作,尽快过塔进化点特性点和遗物。
(五)然后每天要做的事情有,1、每天首次进化是免费的(必做),第二次开始需要能量火种,可以用能量块去AI系统商店买,也可以刷信用点去活动商店买。2、每天首次挑战地图领主是免费的(必做),第二次开始需要地堡通行证,可以去废墟探险刷,也可以去AI商店或活动商店买。3、每天首次地城禁区探险是免费的(必做),第二次开始需要信用点。4、每日悬赏任务(必做),奖励大量势力声望、能量块、信用点,每日可完成10次,碰到完成不了的可以刷掉。5、周一到周六的怪物攻城(必做),每次给大量经验和周日结算后给攻城积分用来换箱子,每日可完成10次,每个城怪物数量不同,找有怪的城打。
(六)打完上面这些后有空就多刷塔,尽快完成进化(目前最高开放50次进化)增加属性和点特性技能、遗物点等。
七、新手问答
(一)问:信用点哪儿来?答:充值、签到、悬赏任务、游戏活动。
(二)问:遗物点哪儿来?答:进化。
(三)问:基因序列哪儿来?答:抽奖、禁区事件、禁区BOSS、禁区商店、打变异基因合成。
(四)问:能量块哪儿来?答:签到、主线任务、悬赏任务、废墟探险、装备回收、开能量盒子、禁区事件、地下城交易(低买高卖,半小时一次价格波动,优先推荐)。
(五)问:装备属性能洗吗?答:可以,需要用领主排行奖励的改造石去基地车的改造室洗。
(六)问:各势力据点在哪?答:各势力据点只有接了需要攻打据点的悬赏任务后在大地图的基地车附近刷新出来。
(七)问:怎么提升属性快?答:提升优先度的话,进化>升级>装备>基因>遗物。
(八)问:不知道下一步干啥?答:加游戏内的官方群了解最新资讯,对游戏有些啥好玩的想法也可以给作者提更新建议和修改意见。
(九)问:设置里面的队形有啥用?答:NPC队友还在开发中,目前只用于通天塔组队有队友以后可以设置躲在队友后面输出还是顶在队伍前排保护队友,推荐护主高的旧人类设置站前排保护后排队友。
(十)问:没体力了咋回复?答:体力的消耗机制是离基地车越远的互动点消耗体力越多,在有食物的情况下体力会自动缓慢回复,如果不想等可以使用扎营的功能快速回复体力,扎营会比缓慢恢复消耗更多食物,没食物的时候可以消耗能量或者补满食物和体力,没能量或者的话每日也可以免费扎营一次回复全部体力和食物。
(十一)问:没食物了咋获得?答:占领超市类型的资源点,等2个小时收资源,或者用每日免费一次的扎营来回复,另外废墟偶尔也能捡到食物。
(十二)问:黄色以上的装备哪里来?答:领主很低几率直接掉落粉色武器,领主掉落的材料可以合成粉色的防具;怪物攻城的积分可以兑换装备箱子最高可以开出粉色装备;世界级BOSS会掉落青色套装的材料。
(十三)问:物品太多经常爆包,怎么扩大容量?答:升级基地车可以提高容量还可以提高食物和体力上限,还有设置里面也可以设置拾取过滤。
(十四)问:没体力了咋办?答:没体力了也没食物恢复了可以去VR训练场挂机、去通天塔刷装备进化、去地下城的怪物攻城守城刷经验和积分、去探索地下城的禁区刷随机事件、去地下城的竞技场打排位赛赚信用点,这些都不需要体力,特别是通天塔是只要疲劳度不高,能量块够用就可以一直去刷装备练级,一共50级塔,每级塔有10层,一层4个怪,怪物等级每层会+1,每多通过1级塔后可以去进化1次,进化是最快提升人物属性的方法。
(十五)问:进化有啥用?答:进化后可以获得本职业10级的全属性加成,并且获得10点可分配的进化点,进化点可以等级回到1级,自动脱掉装备,可以点武器右面的职业特性分配进化点。
(十六)问:通天塔装备怎么掉落的?答:每级塔的第5层掉落塔级数*10级的装备,也就是1级第五层开掉落10级装备,2级第5层开始掉落20级装备。
(十七)问:势力悬赏任务怎么做?答:接到势力的悬赏任务后会在大地图基地车附近刷新一个任务所说的势力据点,去那里打就可以了。
(十八)问:怪物攻击是动能还是异能?答:怪物的攻击是根据2项攻击力大小来定攻击类型的,异能攻击高的时候就发动异能攻击,动能攻击高的时候就发动动能攻击,2项一样高的话随机。
(十九)问:地下城的交易有啥用?答:地下城的交易每半个小时价格变一下,物品价格或涨或降,是用来倒买倒卖赚取能量块差价用的。
(二十)问:地下城的禁区有啥用?答:地下城禁区每日可以免费进一次,每次刷新一个随机事件,会有2个不同的选项对应几种不同的结果,得到不同的奖励。
(二十一)问:通天塔掉落的装备等级是怎么划分的?答:每级塔前5层掉落一种等级的装备,后5层掉落下一等级的装备。
(二十二)问:年卡、月卡有啥区别,能叠加吗?答:月卡年卡功能不同,领取的资源也不一样,最重要的是经验加成等项目能叠加使用。
(二十三)问:VIP等级有啥用?答:VIP等级每提高一级可以多解锁一项属性加成,可以通过赞助提高也可以通过签到获取。
(二十四)问:装备不知道怎么配,不知道留哪种好怎么办?答:基本上从属性来看,新人类优先带力量高的;变种人优先带智力高的;旧人类属性成长平均,可以根据喜好选择力量或者智力其中一种容易凑齐的带;其次是加体力可以多抗几下攻击,加速度保证优先出手,敏捷保证不容易被闪避,幸运提高暴击率。
(二十五)问:技能不知道怎么配怎么办?答:技能配装大致上可以分为战复流(多见于新人类,吸血+回血+回精+治疗),一波流(多见于异能者,开局职业特性群体伤害+火箭筒+聚能连击),无视流(武器优先选择无视防御的技能,装备优先高体力、高防御、其次再加攻击力的一种玩法)、状态流(优先选用睡眠+眩晕+剧毒灼烧等状态扣血的玩法)等等,如果你有更多流派想法欢迎去群里分享给大家一起交流学习。
(二十六)问:资源点怎么占领比较好?答:资源点可同时占领5个,资源点的资源默认在占领2小时后自动收取,在大地图界面查看收取的成果;占领资源点时建议每次优先占领1个超市(保证2个小时以后可以有食物可以回体力),其他4个资源点随意,缺啥占啥。
(二十七)问:刷塔增加的疲劳度是什么?答:疲劳相当于当日打塔次数,进塔的能量块需求按照疲劳度多少来分段计费,每打塔100次会在原有能量块消耗的基础上增加1倍的能量块消耗,另外废墟有几率碰到会减少疲劳度的事件。
(二十八)问:怪物攻城是什么?答:每个地下城都会有个怪物攻城,周一到周六会变换不同的攻城怪物类型,帮助地下城抵御怪物攻击会获得积分,可用积分兑换装备箱子开装备,最高可开出粉色装备。
(二十九)问:打领主有啥用?答:打领主会有极低的几率直接掉落粉色武器,和很大概率掉落合成粉色防具的材料,而且每日对12个区域的领主伤害进行排名,当日22点按照排名发放改造石奖励,改造石可用于在基地车里改造装备的附加属性。
(三十)问:VR训练所挂机升级有上限,上限是怎么计算的?答:VR训练所挂机只可以获得经验,但是进入条件是有限制的,可提升等级的上限为进化(1+等级)*10。
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