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【攻略】地心人百科————【附加技能篇】【更新中】
修改于2018/09/221189 浏览
闲来无聊码码百科。此百科纯手打,不对或者缺少的地方请提出。

附加技能就是除自身的技能额外打上去的技能(废话)

领主:0+5+1。
怪物:1+4+1。
由于bug存在,所以目前技能及时不通过普通包解锁上限也是可以打出第5个技能,最后+1是指装备技能。
【题外话】:技能分为主动和被动。主动技能和主动技能是有冲突的,当触发了一个主动就不会再触发另外一个主动,当然根据概率论来说也是可以提高触发概率的。至于里面技能触发的优先度我没有实际数据证明。大概是自身技能>附加技能(顺序1-5)>武器技能。
一丶【S】技能
1。【神秘存在】 ★★★★★
说明:免疫眩晕,混乱,迷惑。
定位:顶级被动。
介绍:免疫三大控制,是必带技能,尤其是混乱和迷惑会让你自己打自己或者打队友(只是普攻无法触发主动)。
推荐:必带。(建议重要输出人手一个)
2。【红月】 ★★★★☆
说明:对房间内所有队友附加8吸血,2血之欲望。
定位:优质主动。
介绍:在没有奶的情况下吸血绝对好用,稳定的回复,没有任何的冲突,回复量大约为吸血层数2倍(实际比这要高的多,受神器加持,也受烧伤削弱)。血之欲望可以将吸血层数当做伤害打出去,受各种伤害加成(万层吸血的傻白嘴角微微翘起,13级傻白满血不会掉吸血层数,这些吸血鬼终于不单单渴望于吸血了)。因为是群加buff可叠加,可以多人携带。辅助输出带都可以。
推荐:优先携带。(辅助人手一个,输出看情况)
3。【刀刃风暴】 ★★★★★
说明:对房间里所有敌人(正在战斗)
造成9+(1x攻击力)的伤害,重复3次。
定位:顶级输出。
介绍:高达3倍的输出,划分为3次(伤害为一瞬间3次,但是计算3次)受状态加持,最强的群攻(任何技能的触发都是加一击普攻,技能不会影响到普攻),可以触发敌人身上的多次buff,例如感电,保护屏障,脆弱等等。
推荐:优先携带。(魔王房间都带,其余量力而行)
4。【地震】 ★★★★☆
说明:对房间内所有敌人(正在战斗)
造成16+(1x攻击力)的伤害,并眩晕2回合(翻译错误)
定位:优质主动。
介绍:群伤加控制,这里的控制为敌方的攻击回合,如果敌方攻速过快(一般不会呢么疯狂),会间接削弱控制时间,而且属于debuff可被净化,所以到后期200+(高难度)的效果不尽人意。
推荐:优先携带。(输出辅助均可)
5。【绝对保护屏障】 ★★★
说明:对房间内随机一名友军赋予4层保护屏障。(翻译错误)
定位:辅助主动。
介绍:由于翻译的错误坑害了多少人→_→。不定因素太多。个人只给出3星评价,各位大吊有特殊嗜好可以了解了解。
推荐:聊胜于无。
6。【司令官】 ★★★
说明:对房间内所有队友附加20+(1x等级)层激怒。
定位:辅助主动。
介绍:给队友加攻击的buff。成长太低,后期不容乐观,而且还是主动,会浪费一次发动其他技能的机会,在持有【超速】的情况下可以考虑带。
推荐:聊胜于无。
7。【魔力屏障】 ★★★☆
说明:为房间内所有队友附加一层保护屏障。
定位:辅助主动。
介绍:全队带套。可惜没有成长,每次触发才只能抵挡一次。在【超速】加持下,配合加速buff等极限速度,可以达到无限屏障。可是输出太低(全靠平a),魔王房堆积过多,还是防不胜防。可玩,成型慢,后期又打不过,定位很尴尬。
推荐:聊胜于无。
8。【再生钢铁】 不给予评价
说明:将再生buff以1比2转化成铠甲。
定位:辅助被动。
介绍:大部分人认为没有用。饱受争议。需要拥有再生的神器,技能,房间。需要太多。前期(尤其100层为目标)压根就用不上,还需要额外扩展包的支持。当你500层+的时候会发现禁止回复。啊,爬呢么高作死啊。
推荐:不需要。(肝不痛的人拿走拿走别客气)
9。【超速】 ★★★★★(高级扩展)
说明:提高基础速度40%。
定位:顶级被动。
介绍:简单直白,没有实际数据证明是乘算还是加算(自认为是乘算),反正无论哪种都非常强力,攻速越快,技能触发越快,控制时间越短,输出带了越强力,奶带了越能奶,杀人越货必备。
推荐:必带。(最优人手一个)
10。【防御符文】 ★★★(高级扩展)
说明:开场自带生命值等额铠甲。
定位:辅助被动。
介绍:提高生存能力,铠甲相当于额外生命值,还没有上限,但是这没有续航能力,3★都觉得给多了,意思一下。
推荐:不带。(会用的大佬补充下想法)
14。【剧毒刀刃】 ★★★★(高级扩展)
说明:任意伤害额外附加伤害10%的毒素。
定位:输出被动。
介绍:提高输出大约小于20%,由于是任意伤害,所以技能触发的伤害也是可以放毒的,受毒素能力加成,由于是debuff敌方行动触发,会被净化,免疫,遇到大天使会极度削弱(反正你也打不过)。
推荐:300+层舍弃,300-层输出,群伤携带。
15。【电击武器】 ★★★★(高级扩展)
说明:任意伤害额外附加伤害10%的感电。
定位:输出被动。
介绍:除了触发条件为受伤触发外,其余和【剧毒刀刃】一样。
推荐:同【剧毒刀刃】。
16。【战斗激怒】 ★★★(高级扩展)
说明:开场携带自身攻击力1.5倍的激怒。
定位:输出被动。
介绍:没续航能力,占用一格技能,差评。
推荐:不带(丢s的脸)。
17。【电击铠甲】 ★★★★(高级扩展)
说明:将受到伤害的0.5转化为感电附加到当前房间正在战斗的敌人。
定位:输出被动。
介绍:前期用着很爽,当试炼的敌人免疫就蒙蔽了。
推荐:同【剧毒刀刃】,雷电法王(娱乐)。
18。【先发制人】 ★★★★☆(高级扩展)
说明:每次战斗第一次遇到不同的敌人提高4%的伤害,并且获得的加速状态+1。
定位:优质被动。
介绍:看似很牛,实际差强人意(喂喂喂,340清一色的大天使肿么回事),总体来说还是可以的。
推荐:赤飞龙必带。优质被动。(不同层数效果不同)
二丶【A】级技能
1。【处刑人】 ★★★☆
说明:对生命值低于一半的人多造成50%伤害。(实际测试只有普攻享受,技能不受加成)
定位:被动。
介绍:文字游戏坑害多少人→_→。
推荐:聊胜于无,蜘蛛可携带。(蜘蛛减速额外伤害也只有普攻享受)。
2。【武器招架】 ★★★★
说明:被攻击一次就获得一层防御。
定位:被动。
介绍:稳定的50减伤。但不能老是被打啊。
推荐:5星怪可以携带,银星带屈才了。
3。【破坏武器】


