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果然三星评分还是给高了
2020/05/24204 浏览
游戏进入第四天,上线完全无事可干,挂机一整天获得的经验丹不够主英雄点一下,所有活动全部原地踏步。
所以如果想变强就只有氪金。
我完全没有预料到这个游戏会是这样的一种游戏体系:
游戏的底层规则决定了初期只能玩极限培养。
可在极限培养下有一个现实问题,随着主英雄等级越来越高,挂机获取的资源已经远远无法负担其消耗了。
想破这个局,要么就是氪金,要么就是推图推塔推其他活动来的进度来获取资源。
但由于挂机资源太少,英雄实力毫无进步,于是陷入死循环,唯一的出路就是氪金。
而这一切的糟糕体验居然从游戏第二天就开始了。
所有的游戏都在尽力给玩家提供一个美好的开服七天乐,以此来抓住玩家的心,可没想到贵游居然就提供了一天份额的欢乐就把玩家丢入了咸鱼节奏,看着好友名单从30人慢慢删到23人我不尽陷入了沉思……开服第四天玩家流失就这么严重,策划莫不是个傻子?
毕竟我也是个身经百战的手游玩家,于是试图去理解策划的脑回路,在预设策划不是傻子的前提下得出一个结论,应该是要开始培养二核了。
然后被单核250级的十星苏轼打成了弟弟,而我的苏轼是220级十星,二核是8星200级张良。
于是我又陷入了沉思……
不想思了,区区30级的差距用一个200级张良都无法弥补,我莫不是玩了个假游戏?
如果把张良洗了给苏轼我估计也应该能把苏轼堆到250级,但后果是三军就没了二队,一样毫无体验。更遑论其他要求多英雄的玩法。
而这一切都发生在游戏开服第三天,简直闻所未闻,第三天我就要咸鱼到需要撒盐了!
请把策划拉出去祭天吧,以上!

