关于新版本的一些看法。
精华修改于2018/10/093676 浏览综合
有幸抢到了官方贴的1l,并且在那里发表了很多观点,并且在持续更新。希望更多人能看到。
基本上过了新版本的热度,舆论渐渐趋向稳定,也暂时没有什么值得特别提出来说的东西了。
但是最近又出现了。
在版本更新至今,大多数人,基本玩法大部分都玩了个遍了,于是自然开始寻找了一些花式玩法。
然后大家发现,修女存在一个比较严重的设计漏洞,可以列为bug。
当一个bug被发现的时候
有的人的选择是反馈给官方,等待修复。
有的人的选择是自己偷偷利用一下,完成成就。
有的人不仅利用,还要大肆宣传。甚至当别人提问“修女怎么玩”的时候,还要跳出来炫耀一番,乐此不疲。
bug可以玩一个版本,思路可以玩一个游戏。
你想当哪一种,你自己选择。
(顺便补一个以前码的链接)
以上
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月圆之夜是个内容非常丰富的游戏,然而这个内容不在通关,也不在成就,而是卡牌之间的配合和构筑。
而这个内容,完全取决于你是否愿意去寻找,去发现。
所以,在抱怨月圆之夜流程短的时候,不妨先问问自己:“真的将这个游戏玩透了吗?”
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有兴趣的可以看看。
有人说图看不了,那我直接把文字转过来吧。
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新增了一部分成就。在多方建议下终于增加了难度。这也就是我之前说过的为什么希望你们进一步的去发现。当然,成就难度的增加,除了吸引一大波玩家自己更深入的去了解游戏以外,也会出现一大波问“成就怎么做的。”所以我会在一段时间后(这段时间群估计会炸,而且我也需要一定时间熟悉新版本,咕咕咕?)更新一波长攻略。依然是以介绍思路为主,更希望玩家们能够自行去完成属于自己的成就。
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很多人都在问药剂师怎么玩。
我还是一样的观点,优先让你们自己去探索。
不过可以给你们一点小提示。
根据我个人的理解以及几个老玩家之间讨论,可以分为5个大流派。
请玩对应流派的时候以纯系为主,混合起来会导致互相影响强度。
五大流派各有特点。有偏进攻向的,也有稳扎稳打型的,也有娱乐为主的。就游戏性来说,设计的非常优秀了。所以希望大家能够细细品尝,不要浪费了这么好的内容。
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顺便就我群内看到的内容发一些自己的观点吧。
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相信大家都进行了一段时间的药剂师的游戏。现在群内面对的情况是铺天盖地的“鸡尾酒天下第一!”“鸡尾酒强无敌!”这样的言论(上一个类似的情况的卡组叫做狂战斧)。而这样的人下一句台词往往是“外婆你好怎么做?” “羸弱之躯怎么打?”。这部分玩家有一个共同的特性就是对卡牌构筑没有足够了解。(这部分会在之后的攻略中细说。)
先从鸡尾酒开始讲起吧。
从cj测试开始,我就并不看好这张卡,到现在我的图鉴也依然没有解锁。
鸡尾酒,触发你卡组中携带每种药水的效果。每回合必定出现在手牌。
首先纠正两个误区。
误区1:药水越多越好。
实际:“每种”只触发一次。也就是说,所有药水各带一瓶,就是鸡尾酒的最大化了。
误区2:鸡尾酒受浓缩的加强
实际: “触发”“携带”的每种药水的“效果”。
即把你牌库中药剂的作用附加在了鸡尾酒上。
换一种解释方式就是,
鸡尾酒:作用:造成烧伤5/吸5上限/寒冷5/黏着5,并造成对应伤害。
而浓缩,包括催化剂都是对“药水”的加强。
你用的是药水吗?不,你用的是造成药水效果的鸡尾酒而已。
虽然可能比较绕,但是以上的原因造成了一个直接的结果:鸡尾酒不受浓缩任何加强。
不过由于强效强化的是“药水效果”,是一个对自身增益的buff,所以造成“药水效果”的鸡尾酒是可以享受到的。
解释清楚了误区之后,再来看看这张卡的特点。
特效相当华丽,表面十分优秀。固有,开局就丢,丢完就结束战斗了。很好用是吧?
再来深入解析一下。
首先假设你有3瓶鸡尾酒,至少3的行动力。
那么首先恭喜你的是,你已经可以秒杀大部分的小怪了。
但=====是=====
如果没秒掉呢?
这时候我们回头看一下我们的卡组:
各类药水×1,鸡尾酒×3。可能还带有适合鸡尾酒爆发的交叉感染。
是不是缺少了什么很关键的东西?
“过牌。”
我经常强调一点。一个卡牌游戏,保证卡组循环是非常重要以及必须的一环。(这一点在之后的长攻略会细说)
鸡尾酒带来的最大的问题,便是卡组臃肿。
无论是鸡尾酒本身,药剂,还是用来输出的交叉感染,这些都是无法过牌的卡。而第一回合鸡尾酒便占了3个抽卡位,就算你没有删除你的书,那你也只剩两个位置。
这两个位置你能抽到什么呢?2个交叉感染?/适合过牌的闪电链接+扑朔迷离?/还是普普通通的寒冷药剂+暗影药剂呢?
致命弱点1:“容易鬼抽”
当对手足够强大而你不能秒杀(虽然在月圆之夜中偏少)的时候,这套卡组将会很容易给人带来一般般甚至不良的游戏体验。
这时候有人要说了,那我其他的可以多带点过牌啊!
什么头脑风暴闪电链接扑朔迷离连锁反应专注拉满!
行!都给你!
那么假设这里已经建立了完美的卡组循环结构了(不考虑蓝耗和行动力)
此时一个噩梦外婆站在你眼前。
你刷刷刷三个鸡尾酒,然后交叉感染!
诶?怎么没伤害了?
“换阶段清除debuff”
这一个特性可以说是极大程度的限制了混合流药剂师(包括火焰其实也一样)的发挥。这一个特性会让混合药剂师陷入一个很尴尬的境地。缺少了debuff,就没了烧伤和交叉的输出,也没有了黏着和寒冷的保护。
也许你可以凭借自己的把控解决buff问题/凭借着其他卡/乱七八糟的装备 能做到通关,但是你能做到的也仅仅是通关而已了。
(啥?你说打其他boss?那肯定很轻松啊,但是那样你就满足了吗?)
致命缺点2:上限偏低,被最终boss克制。
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有人和我反馈,鸡尾酒并不弱。所以我补充一下
我好像从头到尾都没有说过鸡尾酒弱吧喂!
(上面那段话是建立在大部分人用鸡尾酒轻松通关之后在群里吹的情况)
(怎么还有不会组鸡尾酒抱怨鸡尾酒弱的情况出现的啊喂!!!!!)
(还说是从我这看的)
我!可!没!说!过!!!
鸡尾酒流派为药剂师五种流派之一,要是我去使用鸡尾酒也能做到很轻松的通关。
既然这样我补充一下鸡尾酒的优点吧。
(这些其实你们用过的都应该知道啊)
(而且上面的误区其实已经提示鸡尾酒的组建方法了。)
优点1:
debuff拉满,无论第一回合斩杀与否,绝大部分小怪都毫无还手之力。较为安逸。
优点2:
当你做到了卡组的简化保证每回合都能清空牌库的时候,只需要稍微注意下形态问题,通关不会形成任何问题。
当鸡尾酒成型之后,参考卡组类比为法力法,标签为“稳”
关于鸡尾酒如何成型,有一位dalao的攻略在制作中。理解有困难的玩家可以稍作等待。
这货终于更了,传送门https://www.taptap.com/topic/3846530
所以我对鸡尾酒的评价是:仅仅适合通关的新手向卡组。
对这个的介绍这么多没有其他的目的,只是想让大家明确一下这个卡组的定位,不要整天“强无敌强无敌什么的。”也不要被这个流派限制了思路。多想想有没有什么其他的组合。(上一个做到了以上特点的卡组叫狂战斧。)
什么?能通关你就已经满足了?
那你可以接着往下看
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很多人提到这个游戏流程短的问题,我顺便提一下我的理解。
这个游戏本身就是设置为一个短流程的游戏。那么短流程意味着,你的牌组坏,就没什么大的影响。卡组差(打不过boss)大不了重开呗。
那么回过来,为什么会卡组差呢?
因为刚开始玩,不会玩,不懂怎么拿卡。所以见卡就拿,没有拿卡思路。自然就差了。
所以其实这个游戏要你做的就是一个在失败中不断完善自己的拿卡思路的过程。自己去思考,去发现,去品味。(慢慢学会组卡)
官方害怕新手卡关现象严重,心态爆炸,所以把难度(包括成就)设置的特别低。本身是官方的好意,但是这导致了一个很严重的现象:我通关了!我全成就了!什么时候出无尽?。这种言论有很多。而原因是因为你们把目标停留在了通关。其实我们能做到的不仅仅是通关,而是花式通关。
而你们做的事是什么呢?(针对部分玩家)
成就怎么做?
抄卡组,做完了!
什么什么怎么打?
抄卡组,打过了!
什么什么该选什么?
哦哦拿这个,拿!
完全没有自己的思考在里面,这样你们就跳过了这个游戏最好玩的阶段,也就是探索阶段。当你们把探索阶段跳过之后,自然就觉得这个游戏没有什么可玩的了。
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现已达成药剂师ftk噩梦外婆,可前往隔壁贴观看,攻略整理中。
并不会第一时间填充相关攻略贴。给广大玩家一个自己思考的空间。
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之前在评论回复中提到了一些关于雷药的看法。现在重新规划了一下有待商榷。优化后的内容会在总结好之后发到隔壁的大型攻略中。
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暂时先这样吧√有想到其他的再进行补充√
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新版本,很多东西都是未知。很多东西有待开发。希望大家能沉下心来慢慢去体会,不要随意进行了1局游戏之后就开始高谈阔论。在体验药剂师的同时多思考思考组合和搭配,不要停留于表面优质卡满足于通关。以上。