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PVP五子四柱攻略

修改于2020/02/10260 浏览综合
PVP上线也有段时间了,就写一篇攻略吧😄
首先PVP是以割据战、全势力普通将为背景的,这就意味着节奏中等,刷将难度偏高,所以大费卡组成型较慢,小费卡组影响略轻。此外,蓝色将三星难度较高,紫色几乎没有可能三星。所以,我个人认为五子四柱是比较不错的选择。
而五子四柱总共是八个格子,因此还差一个将领。我个人认为赵云是最好的选择,主要原因是一方面可以凑三枪的连携,一方面赵云也比较克制满天飞的四都督,如果没有赵云,可以考虑陆逊。而骑兵不推荐,主要因为张辽本身就有半个骑兵技能,而且骑兵等级低的情况下帮助不大。
对局思路如下
前期:卖血,卡到50金,优先出四柱。看到要的将就抓,五子的将也要注意袁绍、赵云和典韦,这三个将如果抓到,前期能少掉一些血。出了四柱就可以卖掉了。
中期:50金和五人口有了的时候,如果运气好出了四柱,就开始出七人口开始刷五子,备战位满了就升八人口。如果没出就升六人口刷,之后如上。
后期:此时五子四柱加一个紫将有了,就开始升级,一般绿将蓝将全二级,紫将一级,而此时优先的是出三级绿二级紫将,出了之后(一般两个三级绿就够了)出三级张郃,之后比赛差不多就结束了。
这里再说一下,面对四都督时,一定要有血量优势,而后期在输掉也不要怕,因为四都督是一套随机性很强的牌,后期在属性差不多时基本看脸和血量。
当然,思路是这样,实际情况可能会有变化,还是要随机应变。希望大家PVP顺利(输了别怪我)。[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
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2月4号更
首先,我之前由于对于连败加金币这个制度不够了解,对于四都督的评价低了。然而,有这个制度在,四都督绝对比五子强,因为赢一局只加一金币,而且还不能够保证全胜……
所以,简单出一个赵云已经解决不了问题了……至于再怎么陪,我还在想……[嗒啦啦2_起了杀心]
申明一下吧
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2月10日
鲁迅先生说过,我们要用魔法打败魔法。
所以,我们也可以卖血拼后期。
我N久以前的帖子里有这样一套卡组
TapTap
现在PVP里面虽然没有李典,但是随便换一个戟兵也能用。具体打法,就和四都督一样,前期卖血拼后期。
TapTap
《字走三国》Steam预约开启!一别四年想念截图
《字走三国》Steam预约开启!一别四年想念
致所有陪伴过《字走三国》的老主公: 一别四年,好久不见。 还记得当年那段用文字征战三国的日子吗?没有华丽的画面,没有繁杂的套路,只凭纯粹的策略、简单的羁绊,就让无数主公在手机前反复琢磨阵容、熬夜刷局,只为一统那方文字沙场。 这些年,我们收到了太多私信与留言,有牵挂,有询问,有遗憾,而最让我们心头一暖、反复翻看的,是那句 ——“我的童年回来了!”。 每一份牵挂,我们都小心翼翼珍藏。真的很感动,原来那
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猜猜我要说什么截图
猜猜我要说什么
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水截图
我记得之前是旅途三个红方块,大地三个红方块,现在怎么改了
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随机矩新思路截图
随机矩新思路
之前似乎没人发过,就来水一下吧。 打法和档案或者意识体相类似,一般能补两张生物就可以开芯片。优势在于前期抗压能力会更好一些。
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随机的自我救赎截图
随机的自我救赎
随机了,但没有完全随机(?)不知道有没有人发过类似的,我的构筑思路主要是来自于对战碰到的蜂后。 赢点很多,主要是以下几点。 一:前期快速铺场,利用生物地雷加蛙牛等修血快速上点打能量差。 二:随机出硅基人,让点后一波带走。 三:随机出宇宙海贼,配合蛙牛和芯片强上一点。 四:对面憋费,随机出勘测船炸费铺场带走。 五:中期对面卡手,靠源源不断的星尘,液态基因以及蛙牛配合硅基人,钻井等修血获胜。 起手优先
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《文艺复兴间谍邦》截图
《文艺复兴间谍邦》
图个乐
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