命运的抉择 你的人品能有多高?
命运,是人类的永恒话题。
为了纾解对未知命运的恐惧,人们往往会借助各种窥视的方法,如古代的祭师和神谕,现代的玄学与算命。在游戏中,随机事件也恰如某种降临在玩家身上的命运,无论是好是坏,它们都能给游戏带来更多的变数,给玩家带来更丰富的体验。

因此,在这次的新红莲里,我们也加入了大量的随机选项,它们统称为“祝福/诅咒”。
“祝福/诅咒”的设定
通过选择或战斗,玩家可获得某些buff/debuff选项,这些选项会一直跟随玩家,并在战斗中起到促进或阻碍效果,从而让每局游戏都有不一样的体验和乐趣。

要区分“祝福/诅咒”,只要看它对玩家是友好还是有害即可,这也更加要求大家必须依据现状制定策略。

“祝福/诅咒”的触发
当前的“祝福/诅咒”有多种触发方式,如战斗触发,胜利触发以及疲劳触发等,具体可查看以下例子:
1、如“入场时有几率召唤1个猎手进场”,“全体中毒”等属于战斗触发,这类只有在战斗期间才能触发。

2、如“胜利后有几率升级一个小兵技能”,“减少获得的试炼币”等属于胜利触发,这类只有战斗结束才能生效。


3、“每有1层疲劳,增加/减少角色的暴击率”等则属于疲劳触发。目前,关卡评价低于S会自动积累1层疲劳值,并扣减角色最大生命值。“祝福/诅咒”可依据疲劳度的层数提供叠加效果。

“祝福/诅咒”的出现
大部分的“祝福/诅咒”会出现在路线上的事件关卡,根据遭遇的NPC,玩家会面对多个随机选项,必须从中选择一个才能离开。此外,玩家在击败精英关敌人后可获得一个”祝福”;无法击败女巫师则会获得一个“诅咒”。

“诅咒”的处理
玩家队伍当前所有的“祝福/诅咒”都会出现在同一栏目下以备查询,商店则是目前唯一可消除诅咒的地方,但要消耗资源。

结语
以上即是本次”祝福/诅咒“设定的全部内容,它可是大家畅玩新红莲的“必修课”哦!不过能否通关还要看大家在角色培养以及路线策略等方面的操作,希望大家能注意好。