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竞技场15回合满了以后,结算机制希望改成伤害高的一方胜利,而不是挑战方输
修改于
2020/01/17
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今天跨服组队,15回合的时候我方全部满血,对面剩最后一个,差最后一次补刀就挂了,但是作为挑战方,还是判定我们输,这个机制必须吐槽下。
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04:27
草毒队,4保1,一回合3-4次连击,感受一下
如题,这套阵容目前在先行服16个服中跨服排行前50 #永夜降临复苏 #游戏日常
@该用户已注销
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新区第二天,不懂就问
这两件装备可以激活冰冻,我的疑问是伤害怎么计算的,是和冰锤一样么?
@该用户已注销
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新发现,这个共鸣可以秒杀boss
可能技能太变态了,只有1级共鸣,今天新区第一天,带上了它冲到了50层地狱
@该用户已注销
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护佑生效描述存在bug
护佑生效描述没有具体描述,而是一大串的生效中
@该用户已注销
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龙脊之塔每日奖励为啥都一样?
每日奖励是不是也可以更新一下?
@该用户已注销
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