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聊一聊这次测试暴露出的一些问题

精华修改于2018/09/216489 浏览综合
乌拉拉的冒险者们,你们好。
今天是测试的第三天,这段时间里我们收到了很多很多的建议和吐槽,有抱怨产出的、有吐槽组队的、有质疑数值的等等。大家说得都没错,我们非常愿意面对这些问题,同时在这里也跟大家聊聊后面我们的计划。
1.“不氪金没法玩”
这一次非R的体验确实没做好,游戏内的产出其实远远没有符合我们的预期,就像大家提到的那样,高品质技能产出不够、普通烹饪的食物和能抓捕到的宠物都太差。目前我们已经着手优化产出和掉率,同时我们会保持观察和调整,直至达到我们满意的状态。
2.“单人玩的体验很差”
确实目前NPC的实力太弱了,我们会在近期内提高NPC的数值,预计会在下周实装,希望可以照顾到那些喜欢自己研究的朋友。不过我们还是更鼓励你尝试与其他真实玩家一起组队,因为这样可以体验到更多配合的乐趣,效率也会更高。
3.“队伍不容易组起来”
现在队伍布告栏对于想找队伍和想找队友的都不太方便,我们正在设计一套更合理的队伍推荐算法,希望能最高效率的帮助大家完成组队;同时针对招募队友,除了优化操作逻辑,还会增加更多个性化的设定,无论是在职业、实力匹配还是大家对于游戏的目标上,都能更加契合。
4.“队友之间配合太麻烦”
对于组队一起玩的朋友,我们希望能进一步提升大家沟通的效率,所以一个新的队伍通讯工具已经在制作当中。同时针对大家反馈的,需要等待队友上线操作技能的问题,我们正在讨论可行的解决方案,后续我将会为大家带来更多介绍。
5.“有的技能太弱了”
针对这一问题,我们会持续跟踪每一个技能的表现并做出针对性的调整。除此之外,我们还计划在后面的版本中补充新一批具有特色的技能,让每个职业都有更多的选择。同时针对目前某些技能BUG(如治疗链),我们会在今晚的版本中统一修复。
6. “为什么秘境探险29级开放”
没什么好说的,这是一个设计上的失误,我们会在今晚更新中调整到25级开放。
7. “黑市里卖的都是什么”
我们希望在后续版本中改善目前黑市鸡肋的定位,希望在大家冒险的旅途中能充当每一位玩家最贴心的“补给站”,在最恰当的时候提供最恰当的东西。
8.“部落互动为0”
确实,由于开发进度的缘故,目前的部落只有一个空壳。虽然还没来得及制作更多的玩法,但我们还是希望能提供一个社群能让志同道合的朋友先聚在一起。我们很理解大家对于部落交互的期待,未来版本里将会补充更多有趣的玩法,包括面板里提到的部落战,我会在后面为大家带来更多爆料!
9.“可玩性太弱了,很容易就没事干”
内容不足确实是我们需要面对的问题,在大家上线收获、挑战之余,我们希望能带给大家更多可研究的内容,大家提到比较多的天赋系统其实就在开发计划的列表上,希望能尽快制作完成带给大家。
10.“想聊天和不想聊天的都不方便”
目前世界聊天并不能很好的满足每一个人的需求:不想聊天的一直被打扰、想交流的被想组队的刷屏、想组队的一直发又累效果还不明显。我们正计划对整个世界聊天的交互和设定进行梳理,希望尽可能照顾每一位玩家的体验。
11.“引导没有,玩不懂”
我们很反感那种一连串黑屏的强制引导方式,但这并不能成为我们这次引导没做好的借口。好的引导不应该骚扰玩家,目前我们正在根据体验的情况梳理需要引导的地方,让它们更好的融入游戏。同时我们也正筹备着更多的攻略贴活动,希望能帮助大家更好的熟悉游戏。
12.“发热厉害,还会闪退”
必须承认目前游戏的兼容做得还不够好,后面我们会加入针对性的检测和自动适配的机制,并且对发热耗电的问题持续跟踪优化。对于遇到闪退的朋友,目前我们已初步定位到问题,欢迎联系我们同事QQ2140500253,有新的安装包提供大家体验。
很抱歉这次测试给大家带来这些不愉快的体验,当然暴露出的问题远不止这些,我们会持续的收集、改进,并且随时与大家同步我们的进度。这个过程中,也特别希望能得到你们的理解,这对整个年轻的乌拉拉团队来说是一份莫大的鼓励。在这里,我想替团队里所有成员对大家说一声,谢谢。
大佬们兽魂试炼用啥技能啊截图
大佬们兽魂试炼用啥技能啊
关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考截图
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一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.2 版本 BUG & 建议反馈集中帖截图
《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.2 版本 BUG & 建议反馈集中帖
活动时间 2026年8月13日 Ver_8.2 版本更新后 至 下一次版本更新前 活动内容 为了维护乌拉拉世界的和平与健康,优化游戏体验,我们需要冒险者们帮助我们发现藏在游戏各个角落的害虫(BUG),同时也希望能够了解各位对游戏内容的各种想法建议!作为回报我们也备好了奖励~ 参与方式 与奖励成功参与抓虫的冒险者,即收到官方版主给予认证回复的冒险者,将获得 【先行服】珍珠 奖励。奖励将发放至先行服领
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明天晚上就出村了,四个人求一个活跃的部落。 关注留言即可。感谢
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SS31【地牢探险】赛季玩法关卡通关及排行榜奖励货币是地牢币,可用于地牢商店中兑换王者圣器及其他奖励,其中关卡通关200关可获取地牢币为:20200,地牢商店中折扣圣器可兑换数量为5次(折扣圣器价格为3000,没打折圣器价格为6000)也就是需要3000*5=15000地牢币,多出来的地牢币可用于兑换其他奖励,也可根据自身情况来选择等排行榜结榜之后根据排名兑换没打折的圣器
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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战法猎萨地牢作业之稻草人截图
战法猎萨地牢作业之稻草人
后面陆续补齐
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乌拉庄园玩法攻略 内容分享 资源获得截图
乌拉庄园玩法攻略 内容分享 资源获得
乌拉拉庄园的攻略 种子使用 收菜时机,资源获取 0:组队!组队很重要!一旦进了庄园就不能重新组队了 进之前一定要四个人一起 这样多很多资源 1:果实如果变异建议等多天气挂特性这样能成倍增加果实的价格获得更多的声望 2:优先弄到1万声望 开启宠物系统(宠物很重要)如果弄到白兔 可以增加果实变异几率 3:每天海星拉满 别忘了还有一个订单那里也能买 4:订单建议换远古和超凡种子 一队就是4个超凡,其他的
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