下载 App

【攻略】困难图6过图攻略

精华2018/06/179239 浏览综合
前期推荐在图六刷银币,收益比较高,所以这里推荐一套比较简易的刷图方式,对科技有一定的需求。
TapTap
通用科技里,需求,多怪(最好5级以上),成长【主动技】,范围【主动技】(推荐点满),出怪间隔(推荐点满),开局单位(推荐点满)
TapTap
防御塔科技中,仅需求近战的科技,其他都不用(因为只用到了弓和近,其中弓不用科技),等级上限(必须点满),经验效率(最好能点满),初始攻击力(越高越好),金币科技(最好能点满),终极技能(至少1级,越高越好)
其中科技加点优先顺序 必须点满,最好能点满,推荐点满,越高越好。
TapTap
科技讲完了,讲打法,双弓开局(图中间的双位小车),然后攒满200放近战(图上方双位小车),然后主动技成长和范围给弓,快速升到弩,加点点范围。有多怪5的,将在第10波迎来两个boss,根据情况提前下一波(有boss在可以缓一缓)。
在10波升出两个弩后,就放置弩自然升级,主动技能给近,加速近的升级。有闲钱了,在另一个位置再补一个近。近升级抡路牌,再升抡树,弩加范围并且注意卡等级(弩在3级弩可以不升上去,这些钱优先升近,同理,弩升至强弩1后,也可以不升强弩2)
有多余钱了再在左边红色小车上放个弓(补一个弩),下方双位车补双近。觉得伤害不够了不用提前出怪,或者在每第九波就关闭提前出怪。
TapTap
TapTap
猜你想搜
我的塔防 通用科技加点
图10,16,17,18,19,20的666参考布局截图
图10,16,17,18,19,20的666参考布局
毕业照照镇楼 进入正题,过完了所有图的三星任务。就是有189颗星。就要肝肝帝之星,也就是困难图666波会奖励的一个星,满星210,主要方法有养枪,万毒,弓法,炸资等,当然小众的电与键盘也可以666,别的需要大家探索了,我这里因为手机的原因主要用枪与炸资,银币科技尽量重要的点满吧,加点如下,星不够,枪就可以先不点近一支,炸资就油与其它分页,到时退游戏切换科技。 枪的参考加点: 炸资的参考加点: 最简
精华
68 赞
18 回复
图22 电塔无脑刷银币/过666截图
图22 电塔无脑刷银币/过666
1.核心玩法说明 1.1 该玩法仅适用于图22。核心是刷出带射的法阵,配合科技老兵有杀怪数*1.3的AD加成。电塔普攻有4.8的AD加成,遭雷劈也是4.2的AD 加成。优点是阵法容易刷的到,星科技只需63星,能全程轻松自动出怪到200波。 1.2 电不吃伤口,也不像地油这样能吃人口系数加成,塔的数量有限就注定了你的电量是有上限的。就注定了电无法冲榜。 1.3 电不吃伤口就无法像弓法依靠叠伤口慢慢打
20 赞
1 回复
肉鸽31图通关攻略…火法截图
肉鸽31图通关攻略…火法
星科技加点: ①全局中的属性针对点出来 ②法师的突破极限,顺着火法一路点下去就好 ③肉鸽模式,除了铜币刷新的不加,其他都加上 多余的星星各位看心情,可加可不加 开局建造2个强化塔基, 一个造资,一个造法杖,分支选择火法。 注意资不升级! 火法直接升满级 攻击模式—乱射,加点—攻速。 建造12个火法升到满级(需要强化塔基) 攻击模式—乱射,加点—攻速; 建造10个实习生(需要强化塔基) 升级分支选择
3 赞
5 回复
00:51
游戏内容更新:新玩法【肉鸽模式】截图
游戏内容更新:新玩法【肉鸽模式】
新增肉鸽模式 新增肉鸽地图集(解锁需求:大于12星,升级科技需要1级【幸运天资】) 原图22改为肉鸽模式 【肉鸽模式】 初始获得1~3【宝箱】。 【宝箱】 可以选择3~5个随机战利品、阵法。 战利品:可以 获得额外基础属性,资源,特效 等。(具体看战利品描述) 阵法:组成阵法 可以的防御塔可以获得额外技能。 阵法组成:根据阵法表,根据阵法布局,在相应位置建造相应防御塔,阵法中心需要设为阵眼。 (
官方
25 赞
20 回复
【攻略】电音事件选项截图
【攻略】电音事件选项
选项并非固定,而是看事件中写出来的节奏 印记多就选2 印记少可以选一给敌方塞污染卡
00:33
上次是个误会,这次是真bug截图
上次是个误会,这次是真bug
上次没吃到反伤层数的流失加成,估摸着应该是结算顺序问题,那就当他确实不是bug吧 当冰的力量与火的力量相结合 就会发生融化反应。 只不过别人的融合是伤害猛增,我这融合伤害猛减 我似乎逐渐理解了一切 但是这次是速度慢的吃失去生命加成 而且两个人速度都比射手快 还是又一个人吃不到加成 难道只能单人加成吗?
2 赞
2 回复
这能怎么办截图
这能怎么办
前两次说真话的假副手 无敌了
1 赞
00:13
加速是不是坏了截图
加速是不是坏了
之前加速还正常的 现在怎么没加速了
00:53
灼烧计算流失加成的bug什么时候能修截图
灼烧计算流失加成的bug什么时候能修
如视频所示,带了反伤层数增加流失的 支援和天赋。 直接造成的流失里能看得出两次流失数值的变化 但是灼烧造成的失去生命没有变化,说明得到 反伤层数的失去生命加成。 其实之前玩冰邪的时候,当时就在考虑冰邪带灼烧 然后增加灼烧伤害。实际上灼烧增加的失去生命数值一直不对。当时还没有灼烧给生命流失成长的。 现在灼烧给的生命流失成长 能正确的计算到灼烧的加成里。但是其他效果给的失去生命任然有问题。 我希望官方
4 赞
7 回复
探索攻略截图
探索攻略
看到是素材直接刷掉 每天能刷掉三次。 好吧其实没啥用 我是说素材没啥用。
3 赞
3 回复