格斗家技能篇(下)
2018/06/17730 浏览综合
格斗家技能篇(下)
Hello,大家好,我是老音
上期给大家聊了一下格斗家技能的一大类,那么本期给大家聊一下剩下的一大类

提升格斗家属性类:
那么提升格斗家属性对主角有什么用途呢?基本都是格斗家打架,撑死了变身出个场而已,那么提升格斗家属性是不是就没什么用了呢?
也不是的,在某些场合,格斗家还是会和你并肩作战的,甚至是你的主力,比如:最强争霸赛,竞技场,悬赏决斗,当然,更重要的是远征喽,因为你只能用格斗家去进行战斗!!!
壮烈:格斗家死亡后,降低周围敌人防御,持续8s
不屈:格斗家死亡后,提升周围队友攻击,持续6s
这两个技能主要是在争霸等场合更为适用,死亡后的数秒内可以一定的提升自身的输出能力,但,不推荐选择,直接选择对人物属性提升的技能比这两个收益高的多

炽热:格斗家造成伤害时有一定几率对前方敌人造成额外炎属性伤害
超能:格斗家造成伤害时有一定几率降低前方敌人的攻击力
刚拳:格斗家造成伤害时有一定几率降低前方敌人的防御力
内劲:格斗家造成伤害时有一定几率降低前方敌人的移速
此四个技能都是在格斗家造成伤害时有一定几率造成额外的特效,在没有好的技能进行选择,手里有恰好有这几本可以打上去,在格斗家出站的场合下,还是可以造成一定的效果的,尤其是在远征的时候

顽强:格斗家免疫一次致死的伤害,并恢复一定量的生命,但有60s冷却
盾格:格斗家受到伤害的时候有一定几率免疫下次伤害
这两个技能在争霸赛等场合中是非常的恶心人,有着格斗家的干扰对方就很难打好输出,对面好不容易打死了你的格斗家,却又复活了,或者本来能秒了你格斗家的时候伤害又免疫掉了,对面得郁闷的要死。
以争霸赛为主,或者经常进行悬赏决斗的可以打下这两个技能。
那么对格斗家提升的技能一共就这么多,此类技能的受益面要窄于对人物属性提升类的技能,但在某些场合会有奇效,在人物属性足够的情况下,可根据自身情况进行选择。

原本这周打算写远征的,但是在远征之前还是需要大家先对格斗家的技能有个了解,毕竟远征是需要靠你的格斗家去战斗,而不是主角。
吐槽下远征:这难度真的是,没有SS基本都很难打通关,S或者A估计到粉才能通吧,不排除有操作好的可以通关,远征一共十五关,只掉血不回血,没有一个BUFF,至少打通几关给个BUFF选择也是好的嘛~~~

关于那个野外杂技:正确的使用方法是接好一个社团任务,然后去完成他,但不要提交,这样你每次在野外打架的时候,一点这个任务就秒飞回社团了,大家一起飞吧
好啦,就这样吧,最近状态不是很佳,有什么问题请留言,我看到后会第一时间回复。
我是老音,下期见!!!