一个Tap版的零氪萌新,想为这游戏说两句

修改于2018/09/211251 浏览综合
游戏上架Tap正好一周了,我进度也姑且推到了试炼10在冲层,3个包里主要卡牌基本解锁。作为一个从上周五(其实是周六才正式肝的)入坑的真·零氪萌新,有些话实在是不吐不快。
TapTap
首先上图,炼10千层的(其实还在打呢,只是凑个整先截图发帖了)。看现在排名算是比较靠前的了,用穆里尔冲的,刷了个穆里尔的暂时第一。吐槽下总榜第一的大佬真的恐怖,得是开始就氪金速推的吧,比后面得分多了整整一位数。
TapTap
然后是开包情况,冲炼10前开包为73/40/30(其实打的过程中完成成就后我又抽了几发的233),780是千层结算的升级奖励。所以过了开荒阶段,石头真的不难获得。
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再说说内购的问题:
这游戏真的不逼氪(甚至可以说氪金体验差),至于肝度见仁见智。我从上周六开始到今天,每天大约10个小时左右,加起来60-70小时是有了。目前不能算毕业,但也基本算是过了开荒期,可以研究下流派体会各种乐趣了。六七十小时的时间对于手游也许算长吧,但也绝非某些人说的“玩一年半年也解锁不了全卡”。
做个简单数学题,如果不像我这么肝,每天只抽两个小时来玩玩儿,然后再多给你些容错时间到80小时开荒完毕,那需要多久呢?很简单,40天,一个多月而已。对上班狗来说每天路上一个多小时通勤时间,再加上午饭晚饭睡前,随便抽出两个小时真的挺简单。可能学生党会比较吃力,毕竟学习为主。当然我这只是想说,这游戏真的没某些人臆测的那么肝。
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然后是所谓的基本功能需要抽出来的问题:
主要就是“自动权能”,一上来点点点的体验确实不太好,对此我是这样理解的:
首先,“没开到包1里的XX就玩不下去了”这种说法是绝对不成立的,因为前期傻白无脑权1铺地铺怪就能推,只是开始玩的轻松点还是困难点的区别而已。
其次,“自动权能”(同理其他几个被点名的)究竟该算基本功能还是进阶解锁功能,不同人会有不同理解。这是韩国人做的独游,我其实也挺能理解这种把自动等功能作为解锁项的设计理念,经历了数小时点点点后突然开到自动的爽感是难以言喻的,毕竟世事往往都是先苦后甜。没能考虑到国内玩家对基本功能、内购的认知习惯,进而作出本地化调整,这是发行的失误,不该让游戏背锅。
再次,有人说自己很非钻很少,抽了十几次也没自动玩不下去了之类的,我得说推到难10并冲下层获得的钻石,足够你把1包主要牌抽空,这不存在非不非的情况。
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钻很难获得的问题:
这需要掌握好方法。前期快速获钻的方式是成就+快速冲层,即每个难度到100就放弃,然后开始下一难度。所以很多人普通打到好几百层,出来一看只有30钻,我真觉得又气又笑。
到了困难10或者在试炼1冲340,推荐在试炼1冲一波层,比难10要简单些。完成成就后的钻,足够开完1包拿主要牌。
然后试炼1-9重复上述过程,可以选择在试炼9冲到400或500层拿钻,运气好能把2包主要牌开完,并开一部分3包。到这里基本就算前期开荒完毕了,可以选择炼10稍微刷点钻、补补成就,开齐组件然后冲层。
个人觉得,开发组在前期成就+升级的获钻量,以及难度进度和开包进度之间的平衡做的还是很好的。只要你不浪,开包进度基本和难度进度能保持一致。
而到了炼10阶段,冲次层的升级就是几百上千的钻,也不存在钻很难得的问题。
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具体攻略我就不谈了,精华帖有很多。
额外说两个我觉得很有用的小技巧(可能啰嗦半天就这几句有用):
1.善加利用云存档。比如sl商店和占卜房,提前存好档,进去看没有想要的就读档换路。或者意外翻车了,在分数结算画面不要点下一步,直接退出游戏再读档,这样就不会自动上传存档,但分数会同步到排行榜上。因为他触发自动存档,是在点完下一步到钻石结算画面(也可能是钻石结算画面再点重生时,这我不确定,没敢试过)。所以,勤存档。当然了,有时候可能云存档抽风,频繁存档反而容易出问题,这种情况就机灵点,别闷头就读就存。
2.战斗可以sl。这其实算上面一条的延伸,因为每次战斗勇士进攻路线是随机的,根据路线不同,如果前面能拖住,为后排输出争取打完的回复时间,就会容易的多。但这只适用于那种五五开的情况,如果真的打不过,再sl也没用。
嘛,就这么多。欢迎太长不看
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