百感交集
2019/04/19402 浏览综合
曾经被心战世界观(因为和我初中写的小说很像)和人物立绘深深吸引而入坑的我,挺过了开服炸服,挺过了联动骂声,挺过了几次心像的玩家不满,没想到最终会在这样一个时刻悄然淡去,我自认为还算一个有长性的人,认准的事情不会轻易放弃,游戏也一样,为了有时间继续留在心战其他新开的游戏都无暇接触
曾经初中时也玩过一款还不错的战棋类页游,在一次大更新后沉寂数月,原本一直期待着它能够哪天突然厚积薄发,但最终还是在不温不火几个月后某天凉掉了。我不知道心战会不会重复这一历史,也许哪天就突然诈尸了呢,希望能给我一个打脸的机会(其实从三月底的最后更新已经看出来不少异常了)
其实最近不止心战有点凉,周围还有很多东西都凉了(一言难尽,举个例子共享单车的衰败)。我看过以前心战制作的帖子说每一个玩法活动都有什么意义,很多道具用了不少梗,只想说制作方确实有用心去制作,这样讲究的游戏相对而言也不多见了(也许以后能越来越多吧)。后续的不少优化也让我感到确实考虑了玩家的感受,但是还是挡不住毁于一再的策划失误
我对某崩,某师,某狗这样热门的游戏反而兴致不大,心战这样的偏小众游戏其实很合我胃口。我会把心战在我手机上留到关服的一天。
这个世界太纷扰,能坚持做好一件事已实属不易。希望我们90后00后未来能带来新的转机(跑的有点远了)
最后借用《边城》里的一句话:
“心战也许永远都不会复活了,也许明天复活!”