破碎地牢的经验(0.7.2b版)
2019/06/102651 浏览攻略
一.物品篇
1.食物:
口粮,地牢内每层可找到,击败武僧几率掉落。
生肉,击败食人鱼必落,击败下水道螃蟹,毒蜘蛛几率掉落。几率产生各种debuff,如燃烧,冰冻等。
冻肉,将生肉扔到冰冻范围内(冰冻陷阱,冰冻药水扔出的范围,冰杖击中)必出,踩中冰冻陷阱自身冻伤时几率产出。几率产生各种buff,如隐身,生根等。
烤肉,将生肉扔到燃烧范围内(燃烧陷阱,燃烧药水扔出的范围,火杖击中等)必出,自身燃烧时几率产出。
炖肉,将生肉在炼金炉使用炼金能量产出。
肉馅饼,地牢内几率产出,能够拥有更高的饥饿回复度。
全肉大饼,将口粮+肉馅饼+肉在炼金炉使用6点炼金能量产出,使用后拥有更高的饱腹感。
煮熟的无味果,使用种子+无味果使用3点炼金能量产出
食物评级:全肉大饼>肉馅饼>口粮=煮熟的无花果> 冻肉=烤肉=炖肉>生肉
其他,圣愈药水,使用生命药水和破碎蜂蜜罐合成,回复一小部分饥饿。生命回复井,立刻回复饥饿度。
2.卷轴:
鉴定:能够永久揭示物品秘密。
充能:为法杖提供充能,使用立马回复一格能量,随后持续回复数点能量。
探地:能够揭示当层的地形布局,包括隐藏房间。
驱邪:清除装备,神器,法杖,戒指上的诅咒。
催眠:使用能使自己和周围敌人陷入沉睡,如果自己非常健康,则能够抵御沉睡。
镜像:生成两个与自己相同的镜像,但受到攻击立即消失。
恐惧:使用能使敌人逃跑,但攻击会缩短持续时长。
盛怒:吸引所有敌人,并激怒周围单位。
复仇:血量越少伤害越高,使用后短暂失明且虚弱。
嬗变:可以对各种道具进行转换,并保持原本升级,附魔,刻印。
传送:能够将传送至隐藏范围内,优先传送至未被发现的隐藏房间。但不能传送至上锁或路障的房间。
二.角色篇
目前基础角色有4个:
1.战士:
初始携带:武器破损短剑,初始伤害最高。三个石头,前期远程消耗使用。药水架,同药水口袋,独立空间并且保护药水。破损纹章,可以携带一次升级,并且会拥有可以恢复的一定量的护盾
特性:吃食物能够恢复一定血量,不管什么食物回复血量基本相同,所以可以积攒各种食物。
开局鉴定:鉴定卷轴,治疗药水,盛怒卷轴
2.法师:
初始携带:武器特殊法杖,初始伤害最低,拥有额外的一层充能上限,可以为该法杖灌注其他类型法杖,使其攻击拥有相同效果,且能够更快充能。卷轴包,独立空间并且保护卷轴
特性:法杖第一次使用就可以鉴定充能上限。吃食物能立刻恢复一格充能,所以可以积攒各种食物。
开局鉴定:鉴定卷轴,液火药水,升级卷轴
3.刺客:
初始携带:神器斗篷,使用可以隐形,并且能够根据使用次数升级,不可被卷轴等强化。武器匕首,伏击敌人会造成额外伤害。三把飞刀,伏击时造成额外伤害。绒布袋,独立空间放置种子和小物品。
特性:搜索拥有2×2的范围,且敏锐性更强。
开局鉴定:鉴定卷轴,隐形药水,探地卷轴
4.女猎手:
初始携带:独特的灵能弓,能够无限发射魔法箭,随角色等级升级,增强,并且可以被改造或者附魔。武器手套,攻速最快。绒布袋,独立空间放置种子和小物品。
特性:过草时不是踩倒,而是自由穿行,即自己走过之后不影响原本草地,只是获取到原本的露水和种子。投掷武器拥有更高的耐久度,并且能够觉察障碍后敌人。
开局鉴定:鉴定卷轴,灵视药水,催眠卷轴