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还行,不是太难

2017/11/26288 浏览
毕竟是玩通过人力资源机器的人……
挺喜欢这种编程游戏的,以前只有人力资源机器,所以看到这个游戏的时候特别兴奋
建议:可以多加几个指令,比如当死了是开启/关闭信号,当被攻击时……
地图太少了,希望多出几个,可以增加一些支线高难度关卡
可以增加一个挑战模式,让我们守护核心,核心会制造资源,我们可以用资源来建造修复站、兵种、路点,面对大量敌人,看看自己的安排和指令可以灭掉对方多少兵,然后结算分数(或者把这个当成支线任务)
在完成任务之后,可以根据所耗时间、所损兵力、所用指令等决定星级,不然太没有挑战性了
星级可以在刚才那个挑战模式里减少建设耗能(但是强烈建议不要把这个设置用在主线上,否则刷前面的关卡实在太无聊了,这个设定只是给玩通关想挑战的人的)
挑战分数可以用来购买提示
可以增加其他角色,可以合作或是全部互相对立,这样就可以引入联机,和好友一起挑战AI
---希望被官方采纳(一个也好啊)
【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!截图
【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!
自从2017年8月异常首个测试版跟大家见面以来,已经过了将近四个年头了。当初还是学生的玩家大佬们,现在有很多已经参加工作了吧。时间过得真快! 当异常的版本进入一个相对稳定的阶段后,本咕就开了新坑,开始了新的咕咕生活。但玩家大佬们时不时的贡献一些关卡,居然让异常还能保持一些活力。本以为早就会凉凉的异常,在2021年还是会偶尔触动某些玩家大佬们的灵感,从而诞生一些让人赞叹的创意关卡。 为了让这些宝藏不
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01:26
异常:最好的编程入门书截图
异常:最好的编程入门书
好 难 啊 真的打不过 我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。 游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
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01:54
第28关 天赋 只要7行,刷关必备,省时省事。截图
第28关 天赋 只要7行,刷关必备,省时省事。
刷图必备,省时省事。 七行无伤稳定过。 主要是判断机器人的位置来确定行动指令。 附加过关视频:
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02:22
「将带你去另一个世界的绝佳创意游戏」物理或思维层面的送走你,花18元,就能成为程序员!截图
「将带你去另一个世界的绝佳创意游戏」物理或思维层面的送走你,花18元,就能成为程序员!
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02:10
【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了截图
【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了
好难啊!!!我已经大脑过载了! 商店页面:https://www.taptap.com/app/59622
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01:25
最后十关攻略-22-兄弟你顶住截图
最后十关攻略-22-兄弟你顶住
蜂群就靠大兄弟了,一枪撩到一大片!
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第12关和第14关极简步骤随机解法截图
第12关和第14关极简步骤随机解法
优雅永不过时!
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存活检测新方法,简单易懂截图
存活检测新方法,简单易懂
该方法不用考虑士兵顺序编号,只用4个信号,最终31行。 原理:一个单位开信号1,另一个单位关信号1,那么这两个单位可以互相检测对方是否存活(注意其他单位不要开关信号1)。 例如下图,士兵1检测到信号1开,说明士兵2阵亡;检测到信号1关,则说明士兵2存活。 士兵1检测其他4个士兵,需要信号1, 2, 3, 4。如果士兵1阵亡、士兵2存活,则士兵2检测到信号1关可说明士兵1阵亡,此时信号2, 3, 4
精华
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第27关 挣扎 只要十行,刷关必备,省时省事。截图
第27关 挣扎 只要十行,刷关必备,省时省事。
刷关必备,省时省事。 只要十行,告别挣扎,稳定输出,轻松过关。 下图为对应位置机器人的写法: 侦察兵不想被爆就不要想着攻击了,乖乖当眼,怒火的输出是完全够的。 下附视频:
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