还行,不是太难
2017/11/26288 浏览
毕竟是玩通过人力资源机器的人……
挺喜欢这种编程游戏的,以前只有人力资源机器,所以看到这个游戏的时候特别兴奋
建议:可以多加几个指令,比如当死了是开启/关闭信号,当被攻击时……
地图太少了,希望多出几个,可以增加一些支线高难度关卡
可以增加一个挑战模式,让我们守护核心,核心会制造资源,我们可以用资源来建造修复站、兵种、路点,面对大量敌人,看看自己的安排和指令可以灭掉对方多少兵,然后结算分数(或者把这个当成支线任务)
在完成任务之后,可以根据所耗时间、所损兵力、所用指令等决定星级,不然太没有挑战性了
星级可以在刚才那个挑战模式里减少建设耗能(但是强烈建议不要把这个设置用在主线上,否则刷前面的关卡实在太无聊了,这个设定只是给玩通关想挑战的人的)
挑战分数可以用来购买提示
可以增加其他角色,可以合作或是全部互相对立,这样就可以引入联机,和好友一起挑战AI
---希望被官方采纳(一个也好啊)

